Rpg maker VX

Vous trouverez dans cette section tous les tutoriaux de pandora sur le logiciel Rpg maker VX. Pour le moment la section est vide, mais nous la remplirons très vite avec des aides et des guides pour bien utiliser la bête.

Interprêter son propre code

4 réactions - Publiée le 18/05/2011

Ce tutoriel sera principalement théorique et portera sur interprétation de son propre langage. Vous vous demanderez peut être quel est le but ? Et bien il permet, par exemple d’offrir une manière plus abordable (pour les event makers par exemple) d’utiliser des composantes scriptées. Un des exemple le plus connu dans la communauté francophone est par exemple, l’Event Language développé par Avygeil et Roys qui admet sa propre syntaxe. Pour mon module de QuickSave, il existe une syntaxe alternative. Par exemple, au lieu de faire Appeler Script> Quicksave ::save(1) qui sauvegardera la partie sur le (...)

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