Tests de jeux - Crossbone

Et oui, voici la seconde review venant de moi (Kirk). Aujourd’hui j’ai décidé de faire une review d’un jeu anglophone. J’ai découvert ce jeu dans mes débuts dans le making sur le site GamingGroundZero. Même si le jeu à de l’âge, il en demeure un des meilleurs jeux RM que j’ai jamais joué et encore aujourd’hui, le jeu reste toujours aussi plaisant.


Bon, fini cette petite introduction et place à la review !

Le tout commence dans un petit port bien tranquille sur le bord de l’océan, mais cela ne prend pas beaucoup de temps que le port est attaqué par une armée de pirates. Tout ceci à cause de notre très cher héros de l’histoire, Breeze. Breeze est un freelancer(travailleur indépendant) qui a dérobé un objet précieux au capitaine des pirates Carl The Green. Comme vous l’aurez devinez, grâce aux forces incroyables de Breeze, il réussit à sauver le port et également à fuir les lieux. Malheureusement pour Breeze, une tempête hors du commun lui fera quitter son bateau et il se réveillera à Longhorn, un village bien paisible sur une île assez dangereuse à cause de sa forêt.


C’est à partir d’ici que le jeu commence vraiment. La tempête dont je vous parlais plus tôt à été déclenchée par une sorte de magie venant d’un robot. Et depuis la tempête causé par ce dernier, bien des malheurs vont survenir. À vous de jouer pour connaître la suite (qui vaut vraiment le coup en passant).








La démo dure environ 6 heures et plus. Bref, c’est une démo et non un jeu complet et cela reste quand même un temps respectable.

C’est un Rpg old school. Les combats restent normaux. Les puzzles sont intéressant. Mais histoire de faire différent avec les points d’expérience gagné dans les combats, cela reste à nous de décider ce que l’on veut augmenter avec ceux-ci. Bref, les points d’expérience reste une sorte de monnaie avec laquelle on achète plus de Hp, de Mp, d’agilité, de force, etc. Je trouve que cette méthode très intéressante.




Le jeu présente aussi une fonction de Summon (comprenez par là "invocation") à la Final Fantasy X. Quand je dis à la Final Fantasy X, cela veut dire que c’est exactement le même système. Bien que le jeu utilise le système de combat de base de Rpg Maker 2000, Daniel a été capable d’inclure ce système.




Quand notre invocation meurt, on reprends le contrôle de nos héros...


Les musiques du jeu sont très accrochantes. Malgré que j’ai jamais entendu ces musiques dans aucun autre projet Rpg Maker pour la plupart. Je crois que l’auteur à eu de l’aide d’une personne pour les musiques dans son jeu, et il y a des indices la dessus...




Les graphiques du jeu sont vraiment beau. Là on peut parler de custom. Le tout est très coloré, l’ambiance est incroyable. On a le droit à beaucoup d’artworks, beaucoup d’animations, les charsets ont beaucoup d’expressions que ce soit les Héros ou bien les figurants.







J’ai adoré ce jeu ! C’est vraiment l’un des meilleurs jeu RM auquel je n’ai jamais joué de toute ma vie. Je vous invite vraiment à venir l’essayer, même pour ceux qui on une phobie contre l’anglais. Le jeu vaut vraiment le coup.


Voici des screens supplémentaire :




Review réalisé par Kirk.

  • Auteur : Daniel
  • Plateforme : Rpg Maker 2000
  • Etat : Projet abandonné
  • Type : Rpg classique
  • Lien : Par ici

Vos réactions :

Kirk le 9 juillet 2009 à 18:59 - 401 messages

Merci pour les correctifs les gars. J’ai toujours eu du mal avec mon français. Certains diront que c’est à cause que je suis Québécois lol^^’

Karel le 9 juillet 2009 à 19:09 - 883 messages

Bon travail Kirk ;)

Ouranos le 9 juillet 2009 à 19:16 - 500 messages

T’inquiètes Kirk, les correctifs sont minimes. J’ai juste corrigé 2 ou 3 fautes et reformulé 1 ou 2 phrases :) Donc comme le dit Karel, bon boulot !

Kirk le 9 juillet 2009 à 19:42 - 401 messages

Merci les gars de votre soutient^^

Sill Valt le 9 juillet 2009 à 22:47 - 986 messages

Merci Kirk, je vais tester ça. ^^

Dayen le 10 juillet 2009 à 06:02

Sympa Kirk !

J’aime bien les jeux anglophones, c’est dommage que mon anglais soit pourave ceci étant dit...

Rutsuku Fushin le 10 juillet 2009 à 09:46 - 377 messages

En même temps, les RPG anglais sont le meilleur moyen pour un gameur d’apprendre l’anglais ^^

Kirk le 10 juillet 2009 à 19:16 - 401 messages

Ouais, tu as raison Rutsuku ! C’est comme ça aussi que j’ai appris l’anglais. Mais c’était en jouant à de nombreux rpg sur la Playstation 1.^^