Bonjour à tous ! Aujourd’hui je vais vous apprendre à changer les symboles (Glyphs) de votre projet RPG Maker 2003.
C’est quoi un Glyph ?
Il s’agit des petits symboles que vous insérez dans vos messages avec $. (Exemple : $A affiche un symbole d’épée dans la table de Glyph originale)
Alors ? Comment on fait ?
Il vous faut le programme RMRECKER (Dispo sur a peu près tout les sites de making) et une table de Glyph.
Je suis gentil, je vous offre la table de Glyph

Prenez la table de Glyph et enregistrez la dans votre ordi.
Ouvrez votre logiciel de dessin (Idraw,Paint,Photofiltre voire Photoshop) et ouvrez votre table de Glyph.
Dessinez une icône à la place de celle que vous voulez. ( Éditez celle que vous voulez pas de préférence)

Par exemple, je remplace l’épée par une potion
Il faut qu’il n’y ai que du noir et du blanc ! La couleur blanche étant celle du caractère qui apparaitra dans vos messages.
Enregistrez votre œuvre en prenant soin d’indexer les couleurs ! ( 256 couleurs ) Enregistrez en bmp ou png.
Lancer RMRECKER et sélectionnez l’option GLYPH.
Cliquez sur l’image bleue centrale et placez votre Table de Glyph custom.
Ensuite utilisez l’option Browse (...) Et trouvez l’exécutable de votre projet (RPG_RT)
Vous devez voir un truc de ce genre :
Cliquez sur Patch !
Lancer votre projet et amusez vous !

Une petite table qui vous permettra de bien saisir où sont les raccourcis. Par exemple la potion que j’ai crée est placée
dans le coin supérieur gauche, ce qui équivaux à A sur cette table. Donc pour placer ma potion, le raccourci est $A !
Par exemple, vous pouvez la placer dans le menu principal. vous écrivez $A Objet dans l’onglet message et dialogues.

Et voila le résultat.
Évidemment vous pouvez la placer partout ! ( Messages,statuts,objets,menus,ect...)
Vous pouvez créer des icones d’élément (feu,foudre,glace,ect...) des icones d’équipement (masse,hache,arc,ect) des icônes d’objets (potion,livre,herbes,...) des icônes de mauvais ou bon statut (Zzz,...,ect)
Laissez libre cours à votre imagination et à vos besoins.
En espérant vous avoir aidé, bon making à tous ^^
- Auteur : Karel
