
La news de décembre, dernière de l’année. Cette année, le making n’aura jamais été si prolifique qu’en sa première moitié ! Les alex d’or en sont peut-être la raison. Quoiqu’il en soit, ce mois de décembre bouclera aussi ce concours, qui aura connu un sacré regain d’intérêt.
Le bilan est clair, la création de jv en amateur se porte toujours bien. Pandora sera donc de retour en 2010 !
Dans le staff, pas mal de projets pour la communauté sont en stand-by, nous devons l’avouer.
Si on fait quelque chose, on ne le fait pas à moitié. Donc on ne vous parlera de rien avant d’avoir à vous présenter quelque chose de concret.
La confession étant dite, aventurons-nous dans ce mois de décembre.
Toujours à propos des Alex d’Or, la cérémonie de remise des prix, si tout se passe bien, devrait se dérouler à la fin du mois. On compte sur le plus possible d’entre vous pour y être présent !
Vous trouverez les infos nécessaires sur le site officiel : http://www.alexdor.info/
Maintenant, on peut newser, alors faisons un petit tour de ce qu’il s’est passé en novembre, en faisant un tour dans les communautés anglaises et allemandes.


Chez nos potes les bosches, Zauberer & Prinzessin par Kelven.

Une démo est dispo, ici.
Si vous ne comprenez pas l’allemand, cela risque vite de vous bloquer. Zauberer & Prinzessin semble être une histoire racontée via rm. Les graphismes ont leur personnalité, et l’auteur a réussi à créer une ambiance atypique, agréable, via cette ambiance sonore et visuelle. Un bon projet, cohérent, qui mérite le coup d’oeil !

Chez les anglais, Dhux’s Scar, un rpg traditionnel réalisé sur rpg maker 2000.

Le jeu complet est disponible sur cette page.
On l’a testé, il y a de bonnes choses, comme d’autres moins maîtrisées. Il semblerait que le jeu soit d’origine espagnole ou italienne, ici traduit en anglais. Le jeu doit probablement dater maintenant, mais il n’est jamais trop tard pour découvrir un jeu sur Pandora !
Le jeu fourmille d’artworks, de sprites créés par l’auteur, donnant plus d’impact aux scènes.
Dhux’s Scar est donc un rpg classique, où vous dirigez Elijah, un jeune marchand. Un village est détruit dès l’intro (dont on regrette l’absence de musique), nous révélant la nature des forces maléfiques du jeu.
A l’instar d’un Ayask, le système de combat utilisé est celui de base de rm2000, où les personnages apparaissent lorsqu’ils attaquent.
Les fans de rpg classique, où luttent le bien contre le mal, devraient y trouver leur compte.

Un petit tour d’horizon chez nos membres en novembre.
Kirk passe de rpg maker 2000 à rpg maker 2003, pour nous offrir... Ayask II !
Et chez Pandora, on a quelques screens en exclu, tout droit issus de la pré-production !

Kirk travaille dur dessus, et on en attends pas moins !


Il est encore trop tôt pour que le capitaine Kirk ouvre un nouveau topic, vu l’état d’avancement du projet.
Mais l’annonce fait plaisir !
Ayask(le premier opus) comprenait un défaut majeur, pouvant empêcher le bon déroulement du jeu ; l’orthographe.
Ce défaut sera bientôt oublié, grâce à Diamonds, qui est en plein milieu de la correction et du réajustement du texte. Un grand merci pour le temps qu’il y consacre ! Ayask en avait besoin.

Certains membres du staff de Pandora avaient testé Miroir, excellente histoire personnelle créée sur rpg maker 2003. Le point un peu plus négatif général qui en ressortait (et le seul ! c’est dire si l’histoire nous a plu !) était que la fin n’était pas à la hauteur du déroulement mystérieux de l’histoire. Pour cause, elle manquait de consistance. Le spectateur n’en ressortait pas rassasié, alors que toute l’histoire nous accrochait, en étant envoutante et originale. :vaudoo :
Alors, quand Kenetec, son auteur, nous annonce que son bébé sera allongé de quelques scènes, on ne peut que s’en réjouir ! :biere :


Notre Rutsuku Fushin poursuit sa quête de mener à terme son projet Suikoden : The HighEast Rebellion. Le challenge est de taille, vu le travail à accomplir. Cependant, on est déjà fier de constater le chemin parcouru de la représentante de la gent féminine de notre communauté. Pourvu que ça dure !


Karel, le cholapaing du staff, connu pour ses excentricités dans ses choix de modérateur, avance toujours bien sur Liberia. Appréciez donc le suivi dans le forum attitré !


Phinexia, de Dude, nous dévoile des images de son projet. Allez donc jeter un œil sur le forum du projet ! Le projet commence à prendre de l’ampleur et on espère que ce ressenti croîtra !


le6barbare recrute (un mappeur d’intérieur et un créateur de dialogue pour pnj) pour son projet Chasseur de relique, avis aux amateurs !
Chasseur de relique se dévoile. Et ça a de la gueule, quand même.


Passons maintenant au tour du monde du making. Voyons un peu ce qu’il se passe dans les autres communautés francophones, germanophones et anglophones.
Chez nos voisins les allemands, admirez Chimaira - The Eden-Project, un tactical-rpg par Mnemonik & Ray-x.
Encore mieux, une vidéo avec les images qui bougent et tout et tout... :

ACH ! Toujours chez papa Schultz, Genocide, de GS_Raphael, sur rpg maker XP.
Malheureusement, il ne sera pas question ici de buter du nazi.



Un nouveau projet pour Kp ? C’est ce qu’il semble, avec Planet of The Slimes ! Le pitch nous donne envie ! Débarrassez le lycée d’une bande de slimes bien décidés à s’installer sur Terre.
Génial. :biere :


Qui a dit que les jeux Pokemon se répétaient dans leur gameplay ? Les Pokemon revus par Gif (vu sur oniro), ça donne ça, et c’est plutôt cool :

On saluera le travail sur les maps de snake22, sur oniro. C’est qu’il se débrouille bien le bougre !


Chez les anglais maintenant, Adela Isra, réalisé sur rpg maker vx, ou la preuve que la création sur vx peut avoir son charme :


Un autre screenshot issu des communautés anglaises ; le projet Forever’s End :


On revient chez les allemands, avec le trailer de Wolfhenhain, un rpg classique se déroulant dans un univers de vikings, où l’on dirige Gisulf, barbare blond à la hache, défonceur de trolls.

Insolite, le making s’exporte dans la vie réelle ! Léo, créateur de Travelers Of Time, est aussi professeur en rpg maker. En effet, notre ami prépare une nouvelle génération de makers à Brest. La preuve en image :

On peut bien féliciter Léo pour ça !

*Exclu Pandora* SURVIVE V2, par kilam1110, annonce des nouveautés par ces screenshots qu’il nous commente :
"Voici la nouvelle arme, j’ai nommé le bazooka, en pleine action. Pratique pour se débarrasser d’une dizaine de zombies."

"Ce power up accélère votre vitesse et vous permet de tuer vos adversaires avec une seule balle. Seuls les ennemis équipés de tronçonneuse sont un peu plus résistants."

"Voici l’un des nouveaux terrains, un village désert. Notez que vous pouvez voir à la fois l’animation du sang qui gicle, mais aussi celle de la mitraillette. Je l’ai tout simplement faite en pictures, car RM ne peut gérer 2 animations de combat à la fois."
"Ces screens ne montrent qu’une petite partie des nouveautés de la V2, je vous laisserais en juger courant décembre, date de sortie prévu et très probable de celle-ci."

Et enfin, n’oublions pas :
L’équipe de Pandora ; Karel
, Lolow
, Ouranos
et Sill Valt
, souhaite à ses membres d’excellentes fêtes de fin d’année !

