Bon allez je fais une preview sur 1h30 de jeu.
désolé pour les bordures blanches autour des images, mais elles correspondent à l’écran de jeu sur mon ordi. KP pourra peut-être m’éclairer...
Scénario
Bon déjà bien entendu je n’ai vu que le début, mais certaines choses ressortent dès ce moment. Le jeu se présente comme quelque chose entre les McSpike, Star Ocean 0 etc... et Off de Mortis Ghost. Il y a certes de l’humour, mais c’est surtout l’absurde qui domine, parfois angoissant. Pour le moment, je dois avouer que cette dualité me semble parfois un peu difficile à tenir, et si certaines choses marchent plutôt bien (en particulier une séquence d’intro énorme ! Avec l’univers quotidien du héros mis en scène vraiment éloquemment) pour le moment c’est parfois un peu aléatoire. En particulier certains dialogues (genre "ma mère me trouve petit / tue la") brisent un peu l’atmosphère onirique et vaguement dérangeante.
Je m’en fous pas mal/Il peu m’arriver n’importe quoi...
Sinon le personnage lui-même est un peu cliché, même si là encore il est TRES bien mis en scène, et son côté je-m’en-foutiste est amusant. Après le second personnage et son histoire sont franchement un peu bateau, et l’atmosphère n’est pas assez prenante pour qu’on ne le sente pas. Ca fait un petit peu mauvaise blague parfois... à voir si la suite parvient à éviter au joueur ce genre de moment où il se rend compte que le jeu est quand même assez absurde finalement...
Des dialogues subtils, man !
A noter enfin quelques moments d’anthologie totale (intro, départ sur la lune, ouverture d’une certaine porte -regardez le visage du perso !-), des cinématiques comme en n’en retrouve sûrement que dans Aë au niveau du making amateur.
Donc en définitive un jeu à l’atmosphère intéressante quoique pas aussi aboutie que celle d’un Off et qui en réalité n’est pas non plus vraiment humoristique. C’est original néanmoins et agréable à jouer.
Systèmes
Eh bien, pour un jeu qui n’est pas orienté sur les systèmes, il est quand même franchement sympathique ce Best Game. Un menu custom très sympathique, des téléporteurs avec des petits menus et un magasin d’items très bien fait. Que demande le peuple ?! Bon rien de très original non plus, mais franchement c’est tout ce qu’il y a de plus agréable.
LE magasin : il a même son slogan publicitaire (saurez-vous le trouver ?)
Bon après le système de combat semble assez peu intéressant : difficulté franchement faible, et pas d’acquisition de skills ou de truc comme ça autrement que par montée de niveau (qui est cependant rapide)... en réalité on se retrouve à ne faire de combats que pour admirer les superbes animations et les ennemis tous plus bizarres les uns que les autres. Pas à dire : côté graphismes, par contre, ça déchire assez grave (wesh !)
TROP ! Franchement le BS vaut rien que pour ses graphismes
En résumé, c’est bien fait et si ça n’est pas méga original ça donne quand même envie de continuer à jouer. C’est ce qu’il faut. Bien joué.
Univers
Alors maintenant une section un peu englobante, mais qui me semble nécessaire car l’univers -graphismes, musiques, maps, animations- est tout simplement superbe ! Je faisais des captures d’écran et j’avais envie de prendre une image toutes les minutes. Mais allons un peu dans les détails.
Côté graphismes, le tout peut sembler pas très léché, mais c’est très homogène, pour un projet plus ambitieux que par exemple Off. En outre, l’univers regorge de petites animations, d’éléments qui bougent, de charsets improbables (panneaux de signalisation sur pattes) qui rendent franchement bien. Et c’est sans parler de certains éléments de décor (maisons en particulier) vraiment bien faits. Le custom parfois c’est mal et parfois c’est vraiment ça quoi !

Moi j’aime... bon là la qualité jpg rend pas super bien, mais in-game c’est vraiment joli
Ensuite les effets sonores et les musiques sont dans l’ensemble bien choisis. Ca va de l’agaçant (rare, mais par exemple pour quand on doit entrer son nom) au vraiment bon (la scène du premier rêve) et c’est très agréable dans l’ensemble. Voilà un complément de choix aux graphismes (même si ce n’est pas du full custom : la musique du magasin est celle du programme du dimanche dans Persona 3... mais c’est un jeu génial donc y’a pas de mal. Bravo Kp pour cette culture vidéoludique)

Et le mec en dessous joue du... banjo (allez voir pour comprendre)
Enfin, les différents univers sont franchement intéressants, et certaines scènes réservent des surprises de mise en scène sympas. Je ne dévoile pas trop mais je vous conseille franchement de regarder.

Le docteur Robotnik est de retour : sortez vos hérissons !
En un mot, c’est vraiment par son univers que ce jeu sort du lot, et sur ce point c’est vraiment une petite perle. Je n’ai pas encore tout vu, mais je vais continuer.
Conclusion
Ce jeu n’a pas le scénario de Velsarbor ou les systèmes de Lumen, mais au niveau de son univers, de la richesse de détails et de l’attention portée à ses graphismes pourtant épurés, il n’a pas grand chose à envier aux plus belles production du making.
Bravo Kp !

