Zoom Sur... - Zoom Sur :Vampire X Knight


Sortit en 2005 VxK de son petit nom est dévellopé sous RM2K3 par DragonSix.
Vertitable bijoux de gameplay, ce jeu restera comme le meilleur A-rpg de la communauté francophone. C’est bien simple tout y est. La simplicité, l’unité graphique, l’ambiance.



A l’origine, le jeu était prévu comme un suite de petits épisodes (10 environs) a installer tels des petits patchs pour rallonger la durée de vie du jeu à chaque fois. Au final ce ne sera que cet épisode qui aura vu le jour (a notre grand dâme) la faute au limites trop évidentes de RM pour faire ce que D6 avait en tête.


Alors oui, nous devrons nous contenter de cet unique opus, qui nous laisse l’eau à la bouche même 7 ans après.


Pour le pitch rapide du scénar, vous incarnez Dark Scorpal, un vampire millénaire qui fut enfermé 600 ans aupravant en dehors du monde des Nosferatu par Nesfen, un sombre monarque vampirique responsable selon Scorpal de la chute de la civilisation vampirique.



Le scénario n’en jette pas des masses, mais reste efficace, servi de façon magistrale par une mise en scène léchée. Si l’on se replace dans le contexte de l’époque, il n’y avais pas tant de jeux que cela qui proposaient des illustrations animées en guise de cut-scène et même si elle a un peu vieillit en comparaison de ce qui se fait maintenant, l’intro de VxK reste savoureuse et bien foutue.


Mais le point fort de ce jeu est donc sans conteste son gameplay. DragonSix a réussit a élever RM a un niveau trop peu atteint depuis. De toute façon les A-Rpg ne sont pas légion sur RM, l’outil n’étant pas du tout adapté à ce style de jeu. On citera éventuellement, Battlefield : Manka-Dream de Furfur et Saturnome, ou encore Battlefield : LDME de Jyuza. Mais dans un cas comme dans l’autre, la fluidité et la simplicité de VxK n’était pas au rendez-vous.



Vous pouvez donc lançer une attaque a distance en vous lançant sur l’ennemi puis celui-ci étant assomé, enchainer un coup fatal et effectuer des combos a foison en provoquant un carnage monumental. Ajoutez à cela qu’il existe la possibilité de saisir un ennemi une fois assommé, et de le lançer soit dans le vide, contre un mur où même contre un autre assaillant. Tout simplement jouissif et ultra defoullant. On retrouve dans VxK un coté arcade qui permet de bastonner sans trop mouliner du bulbe.


Pour autant il ne faudra pas faire n’importe quoi. Les différentes maps se présentant parfois comme des niveaux a elles toutes seules. Ce qui comprend un peu de réflexion afin d’actionner un mécanisme pour ouvrir une porte, où même pour tuer un boss. La capacité de porter les ennemis/objet sera alors très utile pour lançer quelquechose a un endroit innaccessible.


Plus vous avancerez dans le jeu, plus vos armes évoluerons. Pas longtemps après le début vous pourrez lançer des couteaux, ce qui s’averrera efficaces contre certains boss !



Symbole de la reconnaissance du millieu, VxK à été récompenser deux années de suite aux fameux concours des Alex d’Or.


Une premiere fois en 2005, session au cours de laquelle il à remporté deux awards ; Meilleur Gameplay, et meilleur A-RPG :



Mais DragonSix ne s’est pas arrêté en si bon chemin, et a sans cesse perfectionné sa démo pour la représenter au cours de la session suivante.


Le succès sera total avec pas moins de 13 awards récompensant le travail de D6, avec notament le meilleur jeu Argent, VxK étant uniquement devançé par Jyuza et son Star Océan 0.



Mais aussi l’award du Meilleur Donjon making Or et de la Meilleure Introduction Argent (oui cette session avait vu pas mal des awards divisés en trois exemplaires.)



La qualité du travail d’immerssion a été récompensée par l’award du même nom, en version Or, et il à de nouveau remporté le Meilleur Gameplay :



Encore là ? Tant mieux car la moisson n’est pas finie ! Il faut en effet ajouter à tout cela l’award du Meilleur A-RPG Or, ainsi que la version argentée de la Meilleure Programation :



A l’instar des personnages du jeu, DragonSix vous ferait vivre un cauchemard si il vous énonçait toutes ses récompenses car ce n’est pas fini il en reste trois et pas des moindres avec le Meilleur Scénario Argent, le Meilleur Univers Argent, les Meilleurs Personnages Argent, la Meilleure Mise en Scène Or, les Meilleurs Graphismes Bronzes et enfin, la Meilleure Bande Son en Bronze également





A noter que vous pourrez retrouver tous ces awards dans leur taille originale sur la page archive du site des Alex d’Or !



Vampire X Knight est donc un must de ces 10 dernières années, un bijoux auquel vous devez avoir joué si vous êtes réelement passioné par la création amateur. D6 est certainement, l’un des plus talentueux makeurs qu’ai connue notre communauté, et il se murmure que VxK aurait connu des essais sous d’autres formes encore bien plus belle que notre bonne vielle 2D...Mais ça, c’est peu être pour les année a venir !

  • Auteur : DragonSix
  • Plateforme : Rpg Maker 2003
  • Etat : Projet en cours
  • Type : Horreur
  • Lien : Par ici

Vos réactions :

kilam1110 le 31 juillet 2011 à 13:21 - 93 messages

Ha, juste excellent ce jeu. =)

Imperium le 1er août 2011 à 12:07 - 114 messages

Excellent jeu même si la concurrence ne devait pas être très rude pour les awards, car quand même, démo finie en 15 minutes :/


Gameplay très bon, animations à se régaler, en revanche.