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	<title>Pandora-creation</title>
	<link>http://www.pandora-creation.com/</link>
	<description>Communaut&#233; francophone sur la cr&#233;ation de jeux vid&#233;o bas&#233;e sur rpg maker. Trouvez des tutoriaux rpg maker 2003, rpg maker XP et VX mais aussi des tutoriaux g&#233;n&#233;ralistes vous enseignants les m&#233;thodes.</description>
	<language>fr</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>

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		<title>Pandora-creation</title>
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		<title>Pando News : Septembre 2010</title>
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		<dc:date>2010-09-01T19:02:21Z</dc:date>
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		<dc:creator>Lolow</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Pleurez, &#226;mes scolaris&#233;es, la rentr&#233;e s'approche &#224; grands pas alors que l'&#233;t&#233; se d&#233;robe. Finies les vacations nonchalantes, adieu les doigts de pieds en &#233;ventail ; place aux crissements de stylo et &#224; l'effervescence intellectuelle.Apr&#232;s tout, septembre, c'est un peu comme le premier janvier : il faut se remettre dans le bain et red&#233;marrer la machine Cerveau.
Mais cessons de parler de sujets moroses, nous ne sommes pas r&#233;unis pour compter les feuilles qui tombent mais bien pour revisiter le mois pass&#233;, avec pour seule question de savoir si des projets naquirent ou s'&#233;panouirent sous le soleil estivale.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.pandora-creation.com/-News-.html" rel="directory"&gt;1. News&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logos' alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L130xH130/arton210-237fe.gif&quot; width='130' height='130' style='height:130px;width:130px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Pleurez, &#226;mes scolaris&#233;es, la rentr&#233;e s'approche &#224; grands pas alors que l'&#233;t&#233; se d&#233;robe. Finies les vacations nonchalantes, adieu les doigts de pieds en &#233;ventail ; place aux crissements de stylo et &#224; l'effervescence intellectuelle. Apr&#232;s tout, septembre, c'est un peu comme le premier janvier : il faut se remettre dans le bain et red&#233;marrer la machine Cerveau.
Mais cessons de parler de sujets moroses, nous ne sommes pas r&#233;unis pour compter les feuilles qui tombent mais bien pour revisiter le mois pass&#233;, avec pour seule question de savoir si des projets naquirent ou s'&#233;panouirent sous le soleil estivale.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/862/newsr.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pleurez, &#226;mes scolaris&#233;es, la rentr&#233;e s'approche &#224; grands pas alors que l'&#233;t&#233; se d&#233;robe. Finies les vacations nonchalantes, adieu les doigts de pieds en &#233;ventail ; place aux crissements de stylo et &#224; l'effervescence intellectuelle. Apr&#232;s tout, septembre, c'est un peu comme le premier janvier : il faut se remettre dans le bain et red&#233;marrer la machine Cerveau.
Mais cessons de parler de sujets moroses, nous ne sommes pas r&#233;unis pour compter les feuilles qui tombent mais bien pour revisiter le mois pass&#233;, avec pour seule question de savoir si des projets naquirent ou s'&#233;panouirent sous le soleil estivale.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img43.xooimage.com/files/e/5/e/pando-septembre-1feef11.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/4381/coming.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lolow &#233;mergeant petit &#224; petit des tr&#233;fonds de la vie r&#233;elle, le staff de Pandora peut se concerter &#224; propos des fameux &lt;b&gt;Pando Awards&lt;/b&gt;. Les votes ayant d'ores et d&#233;j&#224; eu lieu, ne reste plus que l'organisation d'une petite sauterie en bonne et due forme &#224; mettre en place. Bien entendu, vous serez tenus au courant sur le forum, dans la section concern&#233;e (ce serait un comble autrement).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5872/zoom.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Parce que Pandore aime quand on parle de ses fid&#232;les, voyons directement ce que notre communaut&#233; a concoct&#233; derni&#232;rement. De l'int&#233;rieur m&#234;me de notre bo&#238;te pr&#233;f&#233;r&#233;e au dernier projet en lice sur le forum, c'est l'heure du Zoom sur Pandora (oh l'autre hey, comment il annonce &#231;a) !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://s2.noelshack.com/old/up/ecran_titre-b7300b4a69.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;D&#233;cid&#233;ment, si le soleil pouvait se la p&#233;ter pendant ao&#251;t, ce n'&#233;tait que pour mieux se rendre compte qu'Imperium et son projet &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=43&amp;t=268&quot; title=&quot;&lt;b&gt;Lumen&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Lumen&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; lui faisait de l'ombre ! Apr&#232;s une d&#233;mo qui avait d&#233;j&#224; bien fait parler d'elle et un petit silence radio, le lumineux RPG revient plus brillant que jamais. A noter qu'un certain nombre de pseudos se font entendre &#231;a et l&#224;, apportant leur aide &#224; la r&#233;alisation du jeu : Zeus81 pour les nouveaux facesets, Laethal derri&#232;re les diff&#233;rents syst&#232;mes plus ou moins ludiques et K'mikaze au niveau des images de la sc&#232;ne d'introduction du soft.
Et si tant de monde fait plaisir &#224; voir, c'est bien parce que le r&#233;sultat est l&#224;. Non pas encore en version jouable &#8211; Imperium s'&#233;vertuant &#224; nous faire attendre jusqu'&#224; l'aboutissement du projet &#8211; mais par quelques images relatant un syst&#232;me de combat allant s'inspirer du c&#244;t&#233; de chez Velsarbor, des sauvegardes et trafics d'armes homog&#232;nes ou encore divers d&#233;cors avec plus ou moins d'action. Assez bavass&#233;, place aux screenshots !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://s2.noelshack.com/old/up/intro-e76cfbc214.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://s2.noelshack.com/old/up/arme-b37ec35f98.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://s2.noelshack.com/old/up/combat_2-3ba95f2822.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://ups.imagup.com/multi2/1282305379_Titre%20ToT.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il est un ma&#238;tre du temps, celui qui nous pond une nouvelle d&#233;mo de son projet puis une version r&#233;vis&#233;e deux jours plus tard &#8211; ce qui nous oblige &#224; parler directement de la derni&#232;re version en date et donc &#224; en louper une &#8211; et en plus son pseudo est simple &#224; retenir&#8230; Si vous ne voyez toujours pas qui est concern&#233;, cliquez imm&#233;diatement en direction de sa section, dans la Bo&#238;te de Pandore, car oui, L&#233;o est de retour. Finie l'&#233;poque du &#171; Attention, cette d&#233;mo n'est pas repr&#233;sentative du contenu actuel du titre &#187;, &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=35&amp;t=36&amp;start=150&quot; title=&quot;&lt;b&gt;Travelers of Time&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Travelers of Time&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; est d&#233;sormais disponible avec un joli V2.1 dans sa continuit&#233;. C'est frais et ludique, bref, &#231;a m&#233;rite d'&#234;tre test&#233;. Et puisqu'on en parle, remercions encore une fois les b&#234;ta-testeurs, &#224; savoir Bibux, Thery, Dawn, Zam, Kilam1110, Zanki et tfkmaster, pour toute la sueur qu'ils ont vers&#233;e : on a enfin de quoi remplir la piscine du staff.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img47.xooimage.com/files/b/1/b/statut-menu-1ed2fbe.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img40.xooimage.com/files/d/2/8/2010-06-08_211953-1d10384.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://a.imageshack.us/img148/8736/geexmake.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=29&amp;t=270&quot; title=&quot;&lt;b&gt;Geex Make&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Geex Make&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, extension &#224; RPG Maker XP compatible avec le moteur de jeu Geex, est d&#233;sormais t&#233;l&#233;chargeable. Rappelons que Geex Make correspond &#224; la troisi&#232;me phase de la cha&#238;ne de d&#233;veloppement d'un jeu via Geex, et notamment au syst&#232;me de commandes personnalisables.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Concernant les apports de Geex Make pour RMXP, sont &#224; noter de nouvelles customisations possibles (fogs, panoramas, bo&#238;te de dialogue&#8230;), l'ajout d'effets de particules pr&#233;&#233;tablis ou encore la possibilit&#233; de placer des ic&#244;nes sur les characters. Il y a bien s&#251;r beaucoup d'autres choses &#224; dire, mais allez donc faire un saut du c&#244;t&#233; du topic de Geex sur Pandora, voire directement sur le forum des d&#233;veloppeurs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quoiqu'il en soit, bravo &#224; Gaetz et Roys pour ce projet qui ne manque pas d'ambition, et bon courage pour la suite, avec Geex Edit !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kilam1110 et Seu ont apparemment d&#233;cid&#233; de passer les derni&#232;res vacances ensemble. Apr&#232;s deux mois de conception et r&#233;alisation, voici qu'arrive &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=29&amp;t=272&quot; title=&quot;&lt;b&gt;Mainserv&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Mainserv&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, produit &#8211; achev&#233;, pr&#233;cisons le &#8211; sur RPG Maker 2003. On y incarne Tempest, le dernier Schwarzenegger en date, ou tout du moins un soldat aux pixels d'acier, qui se fait un devoir d'infiltrer une &#238;le sous le joug d'un groupe terroriste. Enfin, nous, on veut bien, du moment qu'il y a de l'adversaire &#224; d&#233;zinguer et que &#231;a mouche rouge. Ah tiens, il semblerait que oui, avec des communications &#224; la Metal Gear en prime. Joie.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://zepload.com/images/1279915142_screen%20mainserv2.PNG[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://s2.noelshack.com/old/up/screen_main_codec-91a92ea757.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://a.imageshack.us/img826/8534/20100830170337.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On avait d&#233;j&#224; &#233;t&#233; inond&#233; de screenshots et autres images de &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=15&amp;t=238&quot; title=&quot;&lt;b&gt;Yume Sekai : Irrogua&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Yume Sekai : Irrogua&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; il y a de cela trois mois, avant de ne plus voir grand-chose. Qu'&#224; cela ne tienne, overlord-laharl53 revient, &#224; grands coups d'am&#233;liorations graphiques. A noter qu'on progresse doucement dans les num&#233;ros de version, puisqu'on en est &#224; la V2.27.8 du projet. Oui, dit comme &#231;a, &#231;a en jette.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://a.imageshack.us/img256/549/20100831132153.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://a.imageshack.us/img826/3945/20100830180119.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://a.imageshack.us/img825/1013/20100830181155.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img443.imageshack.us/img443/9861/title2o.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le premier &#233;pisode &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;t=261&amp;start=0&quot; title=&quot;&lt;b&gt;d'Arcanae : Impure&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;d'Arcanae : Impure&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, Souillure, est disponible au t&#233;l&#233;chargement sur le topic appropri&#233;. Si le projet de dawn donne plut&#244;t lieu &#224; des critiques contrast&#233;es, n'h&#233;sitez pas &#224; tester la b&#234;te et &#224; poster votre avis sur le forum, parce que bon, l&#224;, Imperium se sent un peu seul&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img716.imageshack.us/img716/5652/battlem.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img10.hostingpics.net/pics/96156Banniere.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kintoune nous redonne de ses nouvelles apr&#232;s deux mois de mutisme : les &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;t=246&amp;start=0&quot; title=&quot;&lt;b&gt;L&#233;gendes d'un Temps&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;L&#233;gendes d'un Temps&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; progressent toujours, que ce soit au niveau de la programmation ou, gr&#226;ce &#224; Je Tu II, du bestiaire. Si de bons remaniements sont &#224; pr&#233;voir (on attend notamment les combats &#171; strat&#233;giques &#187; et la compl&#233;mentarit&#233; des personnages), quelques images ont d'ores et d&#233;j&#224; &#233;t&#233; diffus&#233;es. Allez, il serait criminel de ne pas en profiter.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img10.hostingpics.net/pics/347683Screen5.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img46.xooimage.com/files/1/6/1/menu-quiper2-1fd753c.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img46.xooimage.com/files/8/5/2/message-avec-face-1eab952.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/2435/wip.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Autre part, dans des galaxies lointaines, tr&#232;s lointaines &#8211; qui m&#233;ritent au moins deux clics conventionnels pour &#234;tre atteintes &#8211; des projets r&#233;clament peut-&#234;tre notre attention. Il est de notre devoir de leur pr&#234;ter un regard. Soyons solidaires&#8230; Et suffisamment opportunistes pour nous rincer l'&#339;il sur des productions &#233;trang&#232;res &#224; l'insu de tout le monde.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://oyonna.offgame.org/news/news4/logo.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On ne pr&#233;sente plus Monos, tante de son &#233;tat dans la veine d'un oncle Sam. &lt;a href=&quot;http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&amp;id=15361&quot; title=&quot;&lt;b&gt;Oy&#246;nna&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Oy&#246;nna&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, son projet h&#233;berg&#233; sur Oniromancie depuis un petit moment maintenant, est d&#233;sormais en proie &#224; une initiative de notre a&#239;eul pr&#233;f&#233;r&#233;. Le principe est simple, faire conna&#238;tre l'avancement de son projet &#224; intervalle r&#233;gulier, via des messages hebdomadaires. Jusque l&#224;, rien de bien incroyable. L&#224; o&#249; l'id&#233;e est appr&#233;ciable, c'est dans la pr&#233;cision des messages en question. C'est simple, on a l'impression d'&#234;tre en face d'un journal de bord, tenu semaine apr&#232;s semaine. Une bonne mani&#232;re de suivre de pr&#234;t la conception d'un jeu tiers et de comparer les m&#233;thodes d'avancement de chacun.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://oyonna.offgame.org/news/news4/2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://oyonna.offgame.org/news/news3/3.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img243.imageshack.us/img243/4284/egaeatitel.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kyoshiro pr&#233;sente son projet, &lt;a href=&quot;http://www.rpg-studio.de/forum/board187-rpg-studio-de-spiele-projekte/board68-spiel-und-projektpr-sentationen/35994-egaea/&quot; title=&quot;&lt;b&gt;Egaea&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Egaea&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, RPG classique sur RPG Maker VX. Ne vous fiez pas aux airs mignons du soft, le cr&#233;ateur semble mettre un point d'honneur &#224; d&#233;velopper l'aspect psychologique de ses personnages.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img202.imageshack.us/img202/7981/screenserie0101.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img831.imageshack.us/img831/1551/screenserie0104.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Toujours sur RPG Maker VX, et toujours du c&#244;t&#233; germanophone, de nouvelles images de &lt;a href=&quot;http://www.rpg-studio.de/forum/board187-rpg-studio-de-spiele-projekte/board68-spiel-und-projektpr-sentationen/34374-lineless-demo/index2.html&quot; title=&quot;&lt;b&gt;Lineless&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Lineless&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, par FlipelyFlip.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://imagesload.net/img/Lineless%20-%20Meer%20der%20Sorgen.PNG[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://imagesload.net/img/Lineless%20-%20Endloser%20Traum.PNG[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous en parlions d&#233;j&#224; le mois dernier, et bien revoici Charon de Sorata, sous le titre de &lt;a href=&quot;http://multimediaxis.net/showthread.php?t=106633&amp;page=25&quot; title=&quot;&lt;b&gt;Charon II &#8211; Zhetan Chronicles.&lt;/b&gt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Charon II &#8211; Zhetan Chronicles.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Quelques nouvelles images ont &#233;t&#233; diffus&#233;es, joie.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.npshare.de/files/75b76ec4/Kanzo02.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.npshare.de/files/9cffb970/Kanzo01.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Voil&#224; pour ce petit tour d'horizon. En esp&#233;rant que ce mois de septembre se montrera prolifique en cr&#233;ations, nous vous souhaitons de profiter encore un peu de l'&#233;t&#233;, de vous requinquer au mieux pour, bien s&#251;r, nous en faire profiter au gr&#233; de vos projets. A dans un mois !&lt;/p&gt; &lt;p&gt; :ka : :lo : :ou : :blackdog : :rutsu : [img]http://img6.imageshack.us/img6/4462/diamondsh.gif[/img] !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Pando News : Ao&#251;t 2010</title>
		<link>http://www.pandora-creation.com/Pando-News-Aout-2010.html</link>
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		<dc:creator>Ouranos</dc:creator>


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		<description>Vous ne l'attendiez plus ? Pourtant, depuis quelques temps, on sort la news un peu plus tard, pour bien la peaufiner, la rendre visible et la faire d&#233;sirer, que ce soit par vous ou par les autres communaut&#233;s. C'est-ce qui est demand&#233; pour maintenir un niveau si &#233;lev&#233;&#8230; [img]http://img3.imageshack.us/img3/862/newsr.png[/img] Vous ne l'attendiez plus ? Pourtant, depuis quelques temps, on sort la news un peu plus tard, pour bien la peaufiner, la rendre visible et la faire d&#233;sirer, que ce soit par vous (...)

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&lt;a href="http://www.pandora-creation.com/+-news,1-+.html" rel="tag"&gt;news&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Vous ne l'attendiez plus ? Pourtant, depuis quelques temps, on sort la news un peu plus tard, pour bien la peaufiner, la rendre visible et la faire d&#233;sirer, que ce soit par vous ou par les autres communaut&#233;s. C'est-ce qui est demand&#233; pour maintenir un niveau si &#233;lev&#233;&#8230;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/862/newsr.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous ne l'attendiez plus ? Pourtant, depuis quelques temps, on sort la news un peu plus tard, pour bien la peaufiner, la rendre visible et la faire d&#233;sirer, que ce soit par vous ou par les autres communaut&#233;s. C'est-ce qui est demand&#233; pour maintenir un niveau si &#233;lev&#233;&#8230;
&#8230;
C'est bon, on plaisante&#8230; on a quand m&#234;me bien besoin de &#231;a apr&#232;s les d&#233;boires de l'affaire Bettencourt, les incendies en Russie, le Tour de France ou encore les d&#233;boires informatiques de la plupart de nos membres.
Cependant, on tient tout de m&#234;me nos promesses&#8230; Non seulement vous aurez bient&#244;t [strike](ou pas)[/strike] les r&#233;sultats des premiers Pando Awards, mais en plus, vous aurez encore une news bien fournie. Elle est pas belle la vie ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Maintenant, on va pourvoir attaquer la news, &#224; proprement parler.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/4381/coming.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avant toute chose, nous souhaitons vous annoncer que la &lt;a href=&quot;http://www.rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php&quot; title=&quot;Factory&quot;&gt;Factory&lt;/a&gt;, un de nos partenaires, a rouvert ses portes. Ferm&#233; depuis d&#233;but Janvier 2010, il a fallu attendre d&#233;but Juillet pour enfin revoir cette communaut&#233;.
En esp&#233;rant de belles choses pour eux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De plus, la deuxi&#232;me session de la &lt;a href=&quot;http://nuitdumaking.blogspot.com/&quot; title=&quot;Nuit du Making&quot;&gt;Nuit du Making&lt;/a&gt; a eu lieu. Organis&#233;e par &lt;i&gt;Nikopoll&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;eXaHeVa&lt;/i&gt;, le th&#232;me de cette deuxi&#232;me session fut la CORRUPTION.
Maintenant, on attend les r&#233;sultats.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5872/zoom.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et on ne va pas changer une recette qui gagne en visibilit&#233;. Avant de s'attaquer aux news des autres communaut&#233;s, on va commencer par celles de notre communaut&#233;. Comme d'habitude, vous aurez droit &#224; un compte-rendu assez d&#233;taill&#233; sur ce qui s'est pass&#233; ce mois-ci.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et comme d'habitude, on va commencer par nos H&#233;&#8230; Heu, la &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewforum.php?f=22&quot; title=&quot;Bo&#238;te de Pandore&quot;&gt;Bo&#238;te de Pandore&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;D&#233;j&#224;, il y a &#233;norm&#233;ment d'informations &#224; rattraper&#8230; Vu la l&#233;g&#232;re news qu'on vous avait fourni le mois dernier&#8230; Et oui, personne n'est parfait&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Donc, pour commencer, &lt;b&gt;aura&lt;/b&gt; avait diffus&#233; une news de son &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=36&amp;t=129&quot; title=&quot;Half-Elf Iliana&quot;&gt;Half-Elf Iliana&lt;/a&gt;. Comme &#224; son habitude, elle est tir&#233;e sur le ton de l'humour&#8230; Je crois que notre cher &lt;i&gt;aura&lt;/i&gt; aura droit &#224; un titre du genre &lt;span style='text-decoration:underline;'&gt;Bouffon du Roi&lt;/span&gt; ou &lt;span style='text-decoration:underline;'&gt;Fou du Making&lt;/span&gt;. Mais on t'aime, ne part pas !!!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://i66.servimg.com/u/f66/11/66/85/79/foot0410.png[/img]
Un screen d&#233;bile&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://i66.servimg.com/u/f66/11/66/85/79/screen40.png[/img]
[img]http://i66.servimg.com/u/f66/11/66/85/79/hei_sc10.png[/img]
Et de vrais screens de &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=36&amp;t=129&quot; title=&quot;HEI&quot;&gt;HEI&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sinon, on va continuer avec &lt;i&gt;Leo&lt;/i&gt; et son &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewforum.php?f=35&quot; title=&quot;Travelers of Time&quot;&gt;Travelers of Time&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&#8230; Et ben il continue son projet puisque, sinon, il ne serait m&#234;me dans la news du mois. Du coup, il nous a diffus&#233; quelques screens&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img47.xooimage.com/files/b/1/b/statut-menu-1ed2fbe.png[/img]
[img]http://img45.xooimage.com/files/6/0/6/1-1ea59d5.png[/img]
Et oui, le Monsieur continue encore de retoucher ses syst&#232;mes et ses maps d&#233;j&#224; faites. Mais, que voulez vous, le r&#233;sultat est plus qu'all&#233;chant.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Maintenant, on va passer aux projets qui ont une d&#233;mo&#8230; Ca tombe bien, on en a eu pas mal pendant ce mois-ci, et ce n&#8216;est pas pour nous d&#233;plaire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ensuite, un d&#233;nomm&#233; &lt;i&gt;Smudkip&lt;/i&gt; nous a pr&#233;sent&#233; son &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=15&amp;t=264&quot; title=&quot;Moonlight Wisdom&quot;&gt;Moonlight Wisdom&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, un RPG classique r&#233;alis&#233; sous RPG Maker 2003.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La veille d'un soir de pleine lune, une princesse et ses deux gardes se mirent en route vers le ch&#226;teau Chiken. Ils sont accueilli le lendemain matin, par le roi Ferord et le PRINCE Setsu.
La princesse, Sophia, est heureuse de revoir l'ancien ami de sa famille, mais les voyageurs, fatigu&#233;s, d&#233;cide d'aller se coucher, en attendant la f&#234;te qui aurait lieu en leur honneur le soir m&#234;me. Setsu pr&#234;ta donc sa chambre &#224; la princesse.
Ne sachant que faire au ch&#226;teau, il d&#233;cida de sortir, il trouva une tenue bleue dans un placard du ch&#226;teau, puis se rendit en ville afin d'explorer un ancien temple. Il y rencontra un &#233;trange homme, Sesei, qui lui demanda de l'aide pour r&#233;soudre l'&#233;nigme. Le prince r&#233;ussit et il trouva un coffre, prot&#233;g&#233; par une cr&#233;ature mal&#233;fique. Setsu la vainquit et Sesei ouvrit le coffre, mais il ne s'agissait que d'une potion.
La nuit commen&#231;ait &#224; tomber, Setsu se d&#233;p&#234;cha donc de rentrer au ch&#226;teau pour ne pas arriver en retard &#224; la f&#234;te, il invita Sesei &#224; la table. Au cour du repas, le roi Ferord d&#233;clara &#224; Setsu qu'il &#233;pousera Sophia. Le prince fut surpris mais accepta. Apr&#232;s le repas, il alla sur son balcon pour r&#233;fl&#233;chir, il fut rejoins par la princesse. Ils firent connaissance, puis ils admir&#232;rent la pleine lune.
Sophia d&#233;clara qu'elle avait eu un mauvais pr&#233;sentement quand elle avait vu Sesei, le prince d&#233;cida de la croire. Tout &#224; coup Sesei arriva, il combattit Setsu, qui perdit la bataille, puis d&#233;clara que ce n'&#233;tait pas une potion qui &#233;tait dans le temple mais un poison, qu'il lan&#231;a sur la princesse.
Elle perdit connaissance, elle fut soudain agit&#233;e, et une sph&#232;re bleue sortit de son corps. Sesei la prit et ajouta qu'il avait enfin obtenu le pouvoir de la sagesse, avant de s'enfuir. Setsu, sous le choc, emmena le corps inerte de la princesse dans la chapelle du ch&#226;teau. Le pr&#234;tre l'emmena dans les catacombes de l'&#233;glise, ou il lui montra la l&#233;gende.
La princesse se r&#233;v&#233;la &#234;tre la descendante d'une sainte qui avait re&#231;u la moiti&#233; du pouvoir de la sagesse, et qui scella l'autre moiti&#233; du pouvoir dans cinq artefacts. Le prince partit donc en qu&#234;te des artefacts, afin de sauver Sophia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous pouvez essayer la &lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=2YOVNIFD&quot; title=&quot;d&#233;mo&quot;&gt;d&#233;mo&lt;/a&gt; que le gentil maker nous a gracieusement fourni.
Et comme en plus, on n'est pas des radins, on vous montre quelques images&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://i32.servimg.com/u/f32/11/52/38/15/biblio10.jpg[/img]
[img]http://i32.servimg.com/u/f32/11/52/38/15/syst_f10.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Maintenant qu'on en a termin&#233; avec les projets avec d&#233;mo, on passe aux projets sans.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On va d&#233;j&#224; commencer par &lt;i&gt;Siegfried&lt;/i&gt; et son &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;t=136&amp;start=0&quot; title=&quot;Legacy of Judge : Veil of Oblivion&quot;&gt;Legacy of Judge : Veil of Oblivion&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. M&#234;me si notre apprenti avocat se fait discret, au moins, quand il &#233;crit une news, il ne le fait pas &#224; moiti&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://amk.servhome.org/images/loj_1/screenshots/2010_06/pirates2.png[/img]
[img]http://amk.servhome.org/images/loj_1/screenshots/2010_06/battle.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On en avait aussi parl&#233; dans la news de &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/Pando-News-Juin-2010.html&quot; title=&quot;Juin&quot;&gt;Juin&lt;/a&gt;, mais &lt;i&gt;Bahamut1.2&lt;/i&gt; est venu explorer nos contr&#233;es, sous le nom de &lt;i&gt;Morphine&lt;/i&gt;. Et, bien entendu, il nous pr&#233;sente son vieux projet : &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;t=254&quot; title=&quot;Ouroboros - le Dernier Monde&quot;&gt;Ouroboros - le Dernier Monde&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il existe une myst&#233;rieuse ville, dont les habitants ignorent tout du monde ext&#233;rieur. C'est dans cet endroit plong&#233; sous la neige, Hel, qu'a grandi Seith, &#233;lev&#233; par le forgeron local. Forgeron mais surtout haut grad&#233; des sentinelles, charg&#233;es de prot&#233;ger la ville, et de veiller &#224; ce qu'aucun habitant n'en sorte. Les sentinelles emp&#234;chent &#233;galement quiconque d'entrer dans le temple voisin, et seul leur chef en conna&#238;t le secret.
Le jour o&#249; un guerrier impitoyable d&#233;nomm&#233; Sirus attaque Hel, Seith voit Leene, sa meilleure amie, partir avec lui.
Bien d&#233;cid&#233; &#224; comprendre pourquoi elle a trahi toute la ville, Seith oublie les r&#232;gles et se lance &#224; leur poursuite jusqu'au temple, o&#249; il perd face &#224; Sirus...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il lui faudra bien du temps pour d&#233;couvrir tous les secret de ce monde dont il ne sait rien. Que veut Sirus ? Pourquoi Leene l'a-t-elle aid&#233; ? Quel est le secret de Hel ? Qu'est-ce que Ouroboros ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bien &#233;videmment, on vous diffuse quelques screens.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://kevinkeene.free.fr/Ouroboros/Screens/Partie2/Angema1.jpg[/img]
[img]http://kevinkeene.free.fr/Ouroboros/Screens/Partie2/Hel1.jpg[/img]
[img]http://kevinkeene.free.fr/Ouroboros/Screens/Partie2/SindVille1[/img]
[img]http://kevinkeene.free.fr/Ouroboros/Sprites/Boss_Cerbere.gif[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;Immuldeki&lt;/i&gt;, l'auteur d'un r&#233;cent &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/Les-Heritiers-du-Techcatl,201.html&quot; title=&quot;H&#233;ritiers de Techtatl&quot;&gt;H&#233;ritiers de Techtatl&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, revient &#224; la charge avec &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;t=263&quot; title=&quot;IZAC&quot;&gt;IZAC&lt;/a&gt;. Mais, qu'est-ce projet ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De la m&#234;me veine que les &lt;b&gt;Rutipa's Quest&lt;/b&gt;, IZAC est un projet multi-makeur, r&#233;alis&#233; sous RMXP. Il a aussi ambition d'&#234;tre une suite d'aventures centr&#233;es sur le personnages d'IZAC, un anti-h&#233;ros poss&#233;dant toutes les facettes que requiert un tel profil, celles-ci &#233;tant &#224; chaque fois un nouveau projet multi-makeur, les &#233;quipes pouvant changer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'histoire commence de nos jours, dans une entreprise (&quot;Mondo INC&quot;) dont a h&#233;rit&#233; Izac, un homme qui n'a pas vraiment les ficelles du m&#233;tier. Actionnaire majoritaire, il se fait des ennemis tant dans les employ&#233;s de bureaux que dans ses conseillers financiers.
Quelle solution s'offre alors &#224; lui ?
&#8230;
Aller boire un caf&#233; bien s&#251;r !...Mais vouloir atteindre une machine &#224; caf&#233;, c'est le d&#233;but des ennuis pour Izac, un mort sur les bras, une secr&#233;taire folle de lui, une nouvelle direction qui veut des macarons, un concurrent asiatique qui lui d&#233;clare la guerre&#8230;Et ce n'est que le d&#233;but !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et voici quelques screens&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img5.imageshack.us/img5/9960/titledqi.png[/img]
[img]http://img693.imageshack.us/img693/1074/rendutest3.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Maintenant, on va finir par le petit dernier de la communaut&#233;. On en avait parl&#233; dans plusieurs news, mais &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;t=261&amp;start=0&quot; title=&quot;Arcanae:impure&quot;&gt;Arcanae:impure&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;dawn&lt;/i&gt; est arriv&#233; chez nous.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les arcanae, rubis &#224; la puissance inou&#239;e, transforment leur porteur en fou assoiff&#233; de sang, le fantasme. Pour combattre ce fl&#233;au, qui a d&#233;j&#224; d&#233;truit une immense civilisation, l'Eglise, seule institution &#224; avoir surv&#233;cu &#224; cette chute, n'a pu faire autrement que d'utiliser ces m&#234;mes arcanae. C'est ainsi que sont n&#233;s les Impurs, des moines qui se battent contre les fantasmes avec des arcanae, et se suicident plut&#244;t que de succomber &#224; l'attrait de ces rubis. Suivez les aventures de Sofia et Abel, deux Impurs, dans leur lutte pour prot&#233;ger l'humanit&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et voici en plus quelques screens&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img716.imageshack.us/img716/3548/screen1rh.png[/img]
[img]http://img102.imageshack.us/img102/200/scene22.png[/img]
[img]http://img293.imageshack.us/img293/508/screen3u.png[/img]
[img]http://img38.imageshack.us/img38/8562/screen1ac.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ce tour d'horizon de Pandora se termina, on va aussi faire un survol de certaines autres communaut&#233;s&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/2435/wip.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On commence tout d'abord avec les Fran&#231;ais, et avec un nouveau projet sous RMVX, nomm&#233; &lt;b&gt;The Prophety of Darlam&lt;/b&gt;, r&#233;alis&#233; par un certain &lt;i&gt;GB Prod&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://gbproduction.files.wordpress.com/2010/07/tpod-screen4.png[/img]
[img]http://gbproduction.files.wordpress.com/2010/07/screen6.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De plus, &lt;i&gt;Xirty&lt;/i&gt; nous pr&#233;sente un nouveau projet : &lt;b&gt;Color Square&lt;/b&gt;&#8230; et on voit le r&#233;sultat&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img541.imageshack.us/img541/7559/color01.png[/img]
[img]http://img651.imageshack.us/img651/1866/color2b.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Passons maintenant du c&#244;t&#233; de nos amis Allemands avec &lt;b&gt;Neves : the lost Relm&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;Mon&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://i39.tinypic.com/bi13pl.jpg[/img]
[img]http://i43.tinypic.com/mutwl4.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Toujours du c&#244;t&#233; des Deutchs, voici &lt;b&gt;Charon&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;Sorata&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.npshare.de/files/8cac63b7/gaia_intermezzo.png[/img]
[img]http://imagesload.net/img/KS_brandneu.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et que dire alors de &lt;b&gt;D&#233;j&#224;-Vu&lt;/b&gt;, venant d'un certain &lt;i&gt;Ryouko&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://imagesload.net/img/Blumenkirche01.PNG[/img]
[img]http://imagesload.net/img/Dialogvorschau.PNG[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et ainsi s'ach&#232;ve cette news. Nous esp&#233;rons que vous avez eu plaisir &#224; la lire, tout comme nous avons eu plaisir &#224; l'&#233;crire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;N'oubliez pas&#8230; les r&#233;sultats des Pando Awards arrivent bient&#244;t.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Karel le chinois&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L29xH21/karelpng-3f63f6a-3cd2c.png&quot; width='29' height='21' style='height:21px;width:29px;' /&gt; &lt;img title=&quot;Owi ! lolow in da place !&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L22xH21/lolowpng-a76a769-39880.png&quot; width='22' height='21' style='height:21px;width:22px;' /&gt; &lt;img title=&quot;Ouranos le Corse&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L22xH21/ouranospng-33dd1-a918f.png&quot; width='22' height='21' style='height:21px;width:22px;' /&gt; &lt;img title=&quot;Sill Valt le pirate&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L22xH23/blackdoggif-0f0f-3f576.gif&quot; width='22' height='23' style='height:23px;width:22px;' /&gt; &lt;img title=&quot;Rutsuku, la fille !&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L26xH21/rutsukupng-1117e-243af.png&quot; width='26' height='21' style='height:21px;width:26px;' /&gt; &lt;img alt=&quot;Diamonds&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L28xH25/diamondshgifcae5-724b2.gif&quot; width='28' height='25' style='height:25px;width:28px;' /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Les Terres Lointaines : La Preview !</title>
		<link>http://www.pandora-creation.com/Les-Terres-Lointaines-La-Prewiew.html</link>
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		<dc:date>2010-07-12T20:30:52Z</dc:date>
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		<dc:creator>Lolow</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Un peu comme un long serpent de mer, &lt;b&gt;Thery&lt;/b&gt; et ses &lt;b&gt;Terres Lointaines&lt;/b&gt; traversent les ann&#233;es dans les eaux du making depuis bient&#244;t six ans ! Et &#224; travers les &#233;poques, &lt;b&gt;Thery &lt;/b&gt;a su faire bonifier son projet comme un bon vin, que l'on d&#233;gustera au moment ou il est parfait !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Elle nous a fait confiance, et &#224; quelques jours de sa sortie, nous avons pu tester ses &lt;b&gt;Terres Lointaines&lt;/b&gt;, l'un des projets les plus prometteurs de notre communaut&#233; !&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.pandora-creation.com/-News-.html" rel="directory"&gt;1. News&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logos' alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L130xH130/arton208-bfc3e.gif&quot; width='130' height='130' style='height:130px;width:130px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Un peu comme un long serpent de mer, &lt;b&gt;Thery&lt;/b&gt; et ses &lt;b&gt;Terres Lointaines&lt;/b&gt; traversent les ann&#233;es dans les eaux du making depuis bient&#244;t six ans ! Et &#224; travers les &#233;poques, &lt;b&gt;Thery &lt;/b&gt;a su faire bonifier son projet comme un bon vin, que l'on d&#233;gustera au moment ou il est parfait !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Elle nous a fait confiance, et &#224; quelques jours de sa sortie, nous avons pu tester ses &lt;b&gt;Terres Lointaines&lt;/b&gt;, l'un des projets les plus prometteurs de notre communaut&#233; !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;[img]http://thery84.free.fr/images/titre.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un peu comme un long serpent de mer, &lt;b&gt;Thery&lt;/b&gt; et ses &lt;b&gt;Terres Lointaines&lt;/b&gt; traversent les ann&#233;es dans les eaux du making depuis bient&#244;t six ans ! Et &#224; travers les &#233;poques, &lt;b&gt;Thery &lt;/b&gt;a su faire bonifier son projet comme un bon vin, que l'on d&#233;gustera au moment ou il est parfait !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Elle nous a fait confiance, et &#224; quelques jours de sa sortie, nous avons pu tester ses &lt;b&gt;Terres Lointaines&lt;/b&gt;, l'un des projets les plus prometteurs de notre communaut&#233; !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Alors nous y sommes ! L'impatience et la crainte sont les deux sentiments qui pr&#233;dominent au moment de lancer ce jeu ! Bah oui c'est pas comme si on bavait depuis des ann&#233;es sur ces screens ! Et puis, &lt;b&gt;Thery&lt;/b&gt;, c'est un peu le personnage que l'on voulait attirer dans nos filets en cr&#233;ant &lt;b&gt;Pandora&lt;/b&gt;. C'est m&#251;r, r&#233;fl&#233;chit, c'est talentueux !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img28.imageshack.us/img28/1597/avectexte.png[/img] [img]http://img28.imageshack.us/img28/8815/866177lieuhiram2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On ne s'en rend peut-&#234;tre pas compte, mais le travail de mixage des ressources, de petite retouche est assez &#233;norme. Chaque lieu, chaque map ont &#233;t&#233; pens&#233;s et retravaill&#233;s jusqu'&#224; obtenir le meilleur r&#233;sultat possible. Au diable la pression de la date de sortie, &lt;b&gt;Thery&lt;/b&gt; est une cr&#233;atrice qui prend son temps, mais qui le justifie grandement par le r&#233;sultat.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Car ce ne sont pas juste des screens et puis voila, c'est surtout une mise en ambiance plut&#244;t r&#233;ussie, avec des &#233;l&#233;ments anim&#233;s sur chaque map. Nous ne sommes pas loin d'avoir l'un des meilleurs mapping de ces derniers mois devant les yeux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Alors avan&#231;ons un peu plus loin dans l'univers de ce jeu. &lt;b&gt;Thery&lt;/b&gt; nous propose de parcourir le monde de &lt;i&gt;R&#234; &lt;/i&gt;(en cherchant bien on va trouver l'&#238;le, et puis le Fort Boyard, et puis les deux nains, Passemoilebeurre et Beurremoilemoule). Comme nous sommes dans un RPG classique, vous devinerez bien que le pouvoir en place est un Empire qui contr&#244;le deux provinces : &lt;i&gt;Emeraude et Ys&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img696.imageshack.us/img696/1552/cartemonde3.png[/img] [img]http://img638.imageshack.us/img638/8299/bac.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais attention le monde ne se limite pas au bornes du territoire imp&#233;rial !! Et l'avenir nous permettra d'arriver un jour vers les fameuses &lt;i&gt;Terres Lointaines&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ces &lt;b&gt;Terres Lointaines&lt;/b&gt;, seront dans un premier temps, &#233;voqu&#233;es par &lt;i&gt;Hiram&lt;/i&gt; le personnage que l'on incarne d&#232;s le d&#233;but du jeu. La sc&#232;ne d'introduction rappellera des souvenirs &#224; ceux qui on jouer aux premi&#232;res versions de ce jeu. &lt;i&gt;Hiram&lt;/i&gt; se retrouve donc orphelin, apr&#232;s que ses parents l'eurent laiss&#233; sous la protection des moines du &lt;i&gt;Monast&#232;re San Gr&#233;gorio&lt;/i&gt;. Chass&#233;s par les troupes de l'empire, les parents d'&lt;i&gt;Hiram&lt;/i&gt;, son p&#232;re, Sorcier, et sa m&#232;re, tous deux originaires des &lt;i&gt;Terres Lointaines&lt;/i&gt;, se feront tuer par &lt;i&gt;Seamus&lt;/i&gt;, soldat imp&#233;rial ayant pour ordre de faire dispara&#238;tre les gens originaire de ce lieu myst&#233;rieux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img693.imageshack.us/img693/7164/363363lieuhiram1.png[/img] [img]http://img28.imageshack.us/img28/2906/exterieur.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La destin&#233; d'&lt;i&gt;Hiram&lt;/i&gt; sera crois&#233;e avec celle de deux autres personnages, jouables &#233;galement quelques chapitres plus loin. Vous incarnerez ainsi &lt;i&gt;Gui d'Orset&lt;/i&gt;, un marchant originaire de la r&#233;gion d'&lt;i&gt;Ys&lt;/i&gt; ainsi que &lt;i&gt;L&#233;onora&lt;/i&gt;, qui vous permettra de d&#233;couvrir le &lt;i&gt;Royaume des Sept Mers&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img685.imageshack.us/img685/2051/729722landaus2.png[/img] [img]http://img693.imageshack.us/img693/4243/abbayevransk.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ajoutons &#224; cela, que des cuts-scenes permettent &#233;galement de voir ce qu'il se passe dans le camp adverse, par exemple chez le tourment&#233; &lt;i&gt;Seamus&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il existe une multitude de personnage &#224; rencontrer, &#224; qui rendre service, ce qui donne &#224; l'univers une grande profondeur pour notre plus grand plaisir !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Alors maintenant on va passer au &quot;J'aime/J'aime pas &quot;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On a aim&#233; :
&lt;b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Le mapping parfait.&lt;/b&gt; Rien &#224; redire, ce jeu est une bible de la bonne utilisation des chipsets. Thery s'est appliqu&#233;e, &#224; travailler ses graphismes et a r&#233;ussi &#224; cr&#233;er un univers coh&#233;rent graphiquement, tout en donnant une identit&#233; &#224; chaques lieux de son univers.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img7.hostingpics.net/pics/753373Fergana_ext.png[/img] [img]http://img641.imageshack.us/img641/3599/leucade.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;- Les combats.&lt;/b&gt; Oui c'est le syst&#232;me de base, mais les ennemis sont visibles sur la carte et si on veut les &#233;viter, on peut. Bon mieux vaut les rencontrer, mais les combats al&#233;atoires tous les 6 pas ne sont pas de la partie. &#199;a permet a l'histoire de ne pas &#234;tre trop coup&#233;e, et laisse tout de m&#234;me de l'action entre les s&#233;quences d'exploration.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://thery84.free.fr/images/Combat_Castalie_new.png[/img] [img]http://img691.imageshack.us/img691/771/388985fermecloster2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; &lt;b&gt;Travailler plus pour gagner plus.&lt;/b&gt; Bah oui, dans les &lt;b&gt;Terres Lointaines&lt;/b&gt;, un ticket de train &#231;a se paye, un billet de bateau, &#231;a se paye. Et l'argent, il ne pousse pas sur les arbres. L'une des choses les plus plaisante est sans nul doute ce besoin de trouver le moyen de financer nos voyages. On ne gagne pas l'argent comme &#231;a en buttant un ours des montagnes. Non il faudra ramasser un butin, essayer de rendre des services, et &#233;ventuellement trouver un revendeur afin de fourguer vos objets. Oui, &#231;a apporte du r&#233;alisme, et c'est bien !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; &lt;b&gt; Le syst&#232;me de forges&lt;/b&gt; est tr&#232;s int&#233;ressant aussi. Avec la multitude d'objet que l'on peut ramasser, il est possible de faire &quot;&#233;voluer&quot; les armes pour ne pas avoir &#224; payer le prix fort de l'achat du neuf. On trouve des forges dans tous les lieux importants.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img683.imageshack.us/img683/2074/617457alchimie02.png[/img] [img]http://img691.imageshack.us/img691/9056/832040alchimie01.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Maintenant passons au choses que l'on n'a pas aim&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;- Le menu.&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Thery&lt;/b&gt; nous avait pr&#233;venue. Et bien que le travail soit louable, ce menu ne sert pas le jeu. S'il y avait un point absolument &#224; am&#233;liorer pour ne pas g&#226;cher le plaisir du joueur, c'est certainement celui-ci. Entre les approximations du curseur et le fait que l'on ne trouve pas toujours le m&#234;me menu en cliquant au m&#234;me endroit, on se dit que l'on va surtout &#233;viter de se promener l&#224;-dedans. Les id&#233;es pr&#233;sentes sont pourtant bonnes et s&#251;r que &lt;b&gt;Thery&lt;/b&gt; am&#233;liorera ce point, en vous rappelant que la version test&#233;e n'&#233;tait pas la version d&#233;finitive.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img683.imageshack.us/img683/9661/699182cuisine.png[/img] [img]http://img683.imageshack.us/img683/7355/691251menutresors.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;- La musique.&lt;/b&gt; Alors, peut-&#234;tre sommes-nous un peu durs sur ce point. En fait, l'ambiance musicale est plut&#244;t en ad&#233;quation avec les maps, on sent le Midi de nos jeunes ann&#233;es. Oui mais voila, les Terres Lointaines sont tellement r&#233;ussies graphiquement, sc&#233;naristiquement, que l'on attend une ambiance musicale qui nous transporte. Quitte &#224; ce que ce soit pris sur d'autres jeux, peu de titres musicaux, paraissent inoubliables. L'ambiance musicale est d'une importance capitale pour le ressentit du joueur. En atteste la r&#233;ussite de &lt;b&gt;Sill Valt &lt;/b&gt;avec &lt;b&gt;Omega Cerberus&lt;/b&gt;, qui avait r&#233;ussi &#224; se r&#233;approprier les musiques de &lt;i&gt;X&#233;nosaga&lt;/i&gt;. Maintenant, lorsqu'on les &#233;coute, on visualise tout de suite Act&#233; et son petit monde.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Voila, nous arrivons &#224; la fin de cette preview. C'est un grand plaisir que nous a fait &lt;b&gt;Thery&lt;/b&gt;, en nous confiant le soin de voir son jeu en avant-premi&#232;re et nous pouvons vous assurer qu'il sera &#224; la hauteur de l'&#233;v&#232;nement lors de sa sortie.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C'est &#231;a le making qu'on aime, le making de passionn&#233;s ! La sortie est pr&#233;vue pour dans environ un mois, gardez un oeil sur le site de Pando, nous vous l'annoncerons en exclusivit&#233; !!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; :ou : :blackdog : :rutsu : :ka : :lo :&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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<item xml:lang="fr">
		<title>Les Alex d'or 2010 ouvrent leurs portes</title>
		<link>http://www.pandora-creation.com/Les-Alex-d-or-2010-ouvrent-leurs.html</link>
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		<dc:date>2010-07-08T21:28:28Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Diamonds</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;En cette journ&#233;e de juillet s'ouvre le portail d'un concours qu'il ne nous appartient plus de pr&#233;senter. Alex, v&#234;tu de son dernier habit, ostensiblement inconnu pour l'heure, n'attend plus qu'une chose : se pr&#233;senter &#224; vous au sein d'une nouvelle &#233;quipe qui, &#224; coup s&#251;r, ne manquera pas d'attiser la curiosit&#233; des novices comme des habitu&#233;s.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.pandora-creation.com/-News-.html" rel="directory"&gt;1. News&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logos' alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L130xH130/arton207-73700.png&quot; width='130' height='130' style='height:130px;width:130px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;En cette journ&#233;e de juillet s'ouvre le portail d'un concours qu'il ne nous appartient plus de pr&#233;senter. Alex, v&#234;tu de son dernier habit, ostensiblement inconnu pour l'heure, n'attend plus qu'une chose : se pr&#233;senter &#224; vous au sein d'une nouvelle &#233;quipe qui, &#224; coup s&#251;r, ne manquera pas d'attiser la curiosit&#233; des novices comme des habitu&#233;s.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;[img]http://www.vulgus.net/alexdor/alex.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Oyez, peuple pandorien !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En cette journ&#233;e de juillet s'ouvre le portail d'un concours qu'il ne nous appartient plus de pr&#233;senter. Alex, v&#234;tu de son dernier habit, ostensiblement inconnu pour l'heure, n'attend plus qu'une chose : se pr&#233;senter &#224; vous au sein d'une nouvelle &#233;quipe qui, &#224; coup s&#251;r, ne manquera pas d'attiser la curiosit&#233; des novices comme des habitu&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Car en effet, si le silence put para&#238;tre aussi long, c'&#233;tait parce qu'il allait de paire avec l'appr&#233;hension et la curiosit&#233; g&#233;n&#233;ralement enfant&#233;es par l'inconnu. Mais peut importe, le temps est d&#233;sormais aux r&#233;v&#233;lations et au voile s'envolant. Le &lt;a href=&quot;http://www.vulgus.net/alexdor/index.htm&quot; title=&quot;site des Alex d'or&quot;&gt;site des Alex d'or&lt;/a&gt;, session 2010, bien qu'en chantier, est d&#233;sormais en proie aux cliquetis sauvages des souris affam&#233;es. Y sont d'or et d&#233;j&#224; visibles le r&#232;glement, novateur, la FAQ, l'&#233;quipe en pr&#233;sence et les formulaires d'inscription quant aux candidatures lambdas ou aux places de jur&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bien entendu, Pandora vous proposera une information rapide concernant ce concours, dans une m&#233;tamorphose pour le moins int&#233;ressantes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Toute l'&#233;quipe de Pandora.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Magical Journey</title>
		<link>http://www.pandora-creation.com/Magical-Journey.html</link>
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		<dc:date>2010-07-03T19:29:11Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Lolow</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Kenetec est de retour avec le test du jeu de Prince Stall ! Les amoureux des maps color&#233;s seront servis !&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.pandora-creation.com/-Tests-de-jeux-.html" rel="directory"&gt;5. Tests de jeux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logos' alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L130xH130/arton206-2fd72.gif&quot; width='130' height='130' style='height:130px;width:130px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Kenetec est de retour avec le test du jeu de Prince Stall ! Les amoureux des maps color&#233;s seront servis !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Magical Journey, par Prince Strall&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img45.xooimage.com/files/8/c/3/rpg_rt-2010-06-28...21-04-26-1defb01.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt;&lt;b&gt; Magical Journey&lt;/b&gt; est l'adaptation du jeu Game Boy Advance &lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.com/jeux/gameboy-advance-gba/00009198-magical-vacation.htm&quot; title=&quot;Magical Vacation&quot;&gt;Magical Vacation&lt;/a&gt;, sorti en 2001 au Japon, et qui n'a jamais eu droit &#224; une sortie Am&#233;ricaine ou Europ&#233;enne.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt;&lt;b&gt; Prince Strall&lt;/b&gt; nous propose donc ici, une transposition du jeu sur RPG Maker 2003 avec ses modifications personnelles apport&#233;es au passage.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img41.xooimage.com/files/b/8/4/rpg_rt-2010-06-28...22-37-40-1defcce.jpg[/img] [img]http://img47.xooimage.com/files/7/9/f/rpg_rt-2010-06-28...26-30-90-1defd6c.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Le jeu&lt;/b&gt; commence par le choix du sexe de son personnage, puis de son &#233;l&#233;ment (Feu, Vent, T&#233;n&#232;bres etc...). Vous pourrez &#233;galement le nommer comme bon vous semble.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;L'intrigue&lt;/b&gt; nous place au c&#339;ur d'une &#233;cole de magicien appel&#233; Will' O' Wisp.
En guise de voyage scolaire, l'&#233;cole d&#233;cide de se faire une petite excursion &#224; la plage &lt;b&gt;Valencia&lt;/b&gt; pour profitez du beau temps, faire trempette, et manger des Marshmallows autour d'un feu de camp.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img43.xooimage.com/files/5/d/4/rpg_rt-2010-06-28...38-59-12-1defdf3.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Malheureusement&lt;/b&gt; tout ne se passe pas comme pr&#233;vu et des monstres surgissent pour enlever chacun de nos innocents &#233;l&#232;ves.
Ni une ni deux notre h&#233;ros plonge dans le premier vortex qui passe et le voila transporter dans la Plaine de lumi&#232;re ou il va tenter de retrouver ses compagnons.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img47.xooimage.com/files/3/7/8/mj-combat-1-1707927.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Le jeu&lt;/b&gt; se pr&#233;sente comme un RPG classique, avec exploration, village, et combats al&#233;atoires. Le syst&#232;me de combat est celui de base int&#233;gr&#233; au logiciel. On y retrouve barre ATB, attaque, magie, et invocation d'esprit que vous pourrez trouvez et recruter lors de vos p&#233;r&#233;grinations. (moyennant &#233;change de pi&#232;ces sp&#233;ciales).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;On gagne de l'argent&lt;/b&gt;, on ach&#232;te objets et &#233;quipements en magasin, puis on s'&#233;quipe pour am&#233;liorer ses caract&#233;ristiques. L&#224; encore du grand classique.
On notera quelques interactions avec le d&#233;cor (collecte, de crapauds, de vers) qui apporte un peu de vari&#233;t&#233; &#224; l'ensemble.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Vous aurez&lt;/b&gt; &#233;galement le choix entre plusieurs partenaires de combat, chacun poss&#233;dant ses propres magies, li&#233;es &#224; l'&#233;l&#233;ment auquel le personnage est attach&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img41.xooimage.com/files/2/1/3/rpg_rt-2010-07-03...25-49-19-1defec1.jpg[/img] [img]http://img45.xooimage.com/files/6/d/9/rpg_rt-2010-07-03...27-45-59-1defede.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;L'ambiance graphique&lt;/b&gt; du jeu est tr&#232;s agr&#233;able, chaleureuse et color&#233;. C'est mignon tout plein, des villages aux personnages.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'ambiance est bonne enfant, pleines de bon sentiments. &#199;a transpire la bonne humeur et les musiques guillerettes (quoique parfois trop classiques) viennent compl&#233;ter le tableau.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt;Conclusion&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Magical Journey&lt;/b&gt; est un bon petit RPG classique. Rien d'original ou d'in&#233;dit dans ce titre, mais un jeu color&#233;, mignon et finalement sympathique &#224; parcourir&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&#8226;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Il est&lt;/b&gt; revanche bien dommage que Prince Strall ne nous propose qu'une adaptation fid&#232;le d'un jeu d&#233;j&#224; sorti. Je suis s&#251;r qu'il aurait &#233;t&#233; capable de nous pondre une intrigue et une aventure palpitante issu de sa propre imagination.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A tester quand m&#234;me ;D&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img47.xooimage.com/files/e/2/2/rpg_rt-2010-06-28...50-41-60-1deffaf.jpg[/img] [img]http://img27.xooimage.com/files/3/3/2/mj-combat-3-1707952.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Magical Journey, par Prince Strall, RM 2003, 2010&lt;/b&gt;
&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt; &#8226; Auteur : Prince Strall&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt;&#8226; Plateforme : Rpg Maker 2003&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt; &#8226; Etat : D&#233;mo&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt; &#8226; Dur&#233;e de vie : 2 &#224; 3 heures&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt; &#8226; Type : Rpg classique&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt; &#8226; Lien : &lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=U5MDQUT4&quot; title=&quot;Par ici&quot;&gt;Par ici&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt; (Attention, RTP n&#233;cessaire)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Pando News : Juillet 2010</title>
		<link>http://www.pandora-creation.com/Pando-News-Juillet-2010.html</link>
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		<dc:date>2010-07-01T20:47:43Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Lolow</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Oula beh elle est pas en avance celle-ci !!! Mais quoi qu'on en dise, elle est l&#224; !! Allez, on vous laisse d&#233;couvrir la Pando-News de Juillet !!&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.pandora-creation.com/-News-.html" rel="directory"&gt;1. News&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logos' alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L130xH130/arton205-8e978.gif&quot; width='130' height='130' style='height:130px;width:130px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Oula beh elle est pas en avance celle-ci !!! Mais quoi qu'on en dise, elle est l&#224; !! Allez, on vous laisse d&#233;couvrir la Pando-News de Juillet !!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/862/newsr.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ahhhhh Juillet !! Les soldes !!! Plein de r&#233;ductions, plein de bonnes affaires....plein de taf pour les gugusses des magasins de pantoufles ! Beh en cette p&#233;riode, nous sur Pandora, on a d&#233;cid&#233; de vous offrir quelque chose. M&#234;me pas de la promotion non, juste un cadeau. Quel cadeau ? La news de Juillet pardi ! (Et dieu sait qu'elle reviens de loin celle-ci !!)
Allez hop c'est parti !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img85.imageshack.us/img85/853/imagenews.gif[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/4381/coming.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img526.imageshack.us/img526/5955/bancontes.gif[/img]
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; &lt;b&gt;Les Contes de Pandora&lt;/b&gt; continuent leur bonhomme de chemin ! Les chapitres s'enchainent et il reste encore de la place pour participer &#224; ce projet commun. Zam est pour l'instant celui qui travail dessus, mais nous comptons sur vous tous pour venir apporter votre histoire au monde de Pandora !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img34.imageshack.us/img34/8586/titrenewgame.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img441.imageshack.us/img441/7007/seahawk001.jpg[/img] [img]http://img441.imageshack.us/img441/1200/seahawk002.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://i66.servimg.com/u/f66/11/66/85/79/pando310.png[/img] [img]http://i66.servimg.com/u/f66/11/66/85/79/pando312.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img48.xooimage.com/files/4/2/5/chap4_3-1d40d5d.png[/img] [img]http://img48.xooimage.com/files/9/4/5/02-1d40dab.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Rendez-vous &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewforum.php?f=42&quot; title=&quot;ici&quot;&gt;ici&lt;/a&gt; pour plus d'informations !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.pandora-creation.com/forum/herberges/forumpawards.gif[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Les&lt;b&gt; Pando Awards&lt;/b&gt; quand &#224; eux, ne vont pas tarder &#224; fermer le bureau de votes ! Et oui, comme nous vous l'annoncions sur le forum, nous avons enfin act&#233; la date de fin des votes ! Donc d&#233;p&#234;chez-vous, si ce n'est d&#233;j&#224; fait, d'aller voter, car vous avez d&#233;sormais jusqu'au &lt;b&gt;31 Juillet 2010 !&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Voila, le concours passera ensuite dans sa derni&#232;re phase, celle du d&#233;pouillement, et de la c&#233;r&#233;monie vous annon&#231;ant les r&#233;sultats !!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img45.xooimage.com/files/f/b/9/nuitdumaking2_annonce-1d8639c.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;eXaHeVa&lt;/b&gt; est arriv&#233; sur Pando, nous mettre au courant que la nuit du making allais connaitre une deuxi&#232;me session !! Avec &lt;b&gt;Nikopoll,&lt;/b&gt; notre ami suisse a d&#233;cider de r&#233;cidiver afin de pousser votre cr&#233;ativit&#233; jusqu'au bout de la nuit !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Elle se d&#233;roulera du &lt;b&gt;Samedi 17 Juillet 17h au Dimanche 18 Juillet a 12H.&lt;/b&gt; Le th&#232;me sera comme a l'accoutum&#233; donner 20 minutes avant le commencement !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Plus d'informations sur le blog de la nuit du making :http://nuitdumaking.blogspot.com/&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5972/demojeux.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Du point de vue des sorties, on ne peut pas dire que la qualit&#233; &#233;tait au rendez-vous. Et comme on a pas envie de vous parler des truc assez insignifiants. Donc on ne parlera que de ce qui nous a plu !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et pour commencer, notre ami &lt;b&gt;Florian &lt;/b&gt;(non pas le Flo du flop des Alex, un autre....) qui est arriv&#233; sur Pandora avec son&lt;b&gt; Runes Of Sylphae&lt;/b&gt;. C'est rare de parler des jeux VX par ici, mais l'auteur c'est tellement appliqu&#233;, que nous voulions le remercier.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://i63.servimg.com/u/f63/11/53/31/33/carnet10.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il y a encore du travail &#224; faire au niveau de l'orthographe, et l'auteur peut s'am&#233;liorer grandement. Mais la base est tr&#232;s int&#233;ressante. Nous vous conseillons de le tester, rendez-vous dans &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=15&amp;t=253&quot; title=&quot;la section du projet&quot;&gt;la section du projet&lt;/a&gt; pour plus d'informations.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Sorti il y a un petit bout de temps, nous vous proposons de vous essayer &#224; &lt;b&gt;Ara Fell : The Legend of Dirisetsu Hollow&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Badlur&lt;/b&gt;. Bon il faut parler anglais hein, mais ce jeu est un manuel de bonnes mani&#232;res pour utiliser le Mac &amp; Blue !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.rpgrevolution.com/images/game_titles/10.jpg[/img]
[img]http://img818.imageshack.us/img818/9477/af2k3screenshot2.jpg[/img] [img]http://img9.imageshack.us/img9/9171/af2k3screenshot8.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rpgrevolution.com/download-game/af2k3.zip&quot; title=&quot;T&#233;l&#233;charger le jeu !&quot;&gt;T&#233;l&#233;charger le jeu !&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5872/zoom.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour notre plus grand plaisir, &lt;b&gt;Thery&lt;/b&gt; a investit Pandora et est arriv&#233;e avec &lt;b&gt;Les Terres Lointaines.&lt;/b&gt;. Ce projet, nombre d'entre nous a grandis avec. Et de ce que l'on peu vous dire sur Pandora, c'est que le travail de l'auteur est plus que parfait ! Immersion, mapping, ambiance musicale, tout est r&#233;uni dans ce projet coup de c&#339;ur !!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img9.imageshack.us/img9/1396/interieu.png[/img] [img]http://img52.imageshack.us/img52/2906/exterieur.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Plus d'infos tr&#232;s bient&#244;t dans ces lieux....&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Voil&#224; c'est fini... comme disait Jean Louis ! Bah ouais, peu de choses a se mettre sous la dent ce mois-ci, mais comme vous l'aurez surement remarquer nous vous proposons plus de contenu entre les news... Nous tendrons probablement a intensifier cette fa&#231;on de faire, donc pas d'inqui&#233;tudes si &#224; l'avenir les news mensuelles sont moins consistantes !!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Allez, &#224; dans quelques jours pour une petite surprise !&lt;/p&gt; &lt;p&gt; :blackdog : :ou : :ka : :lo : :rutsu :&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Interview de Christopho</title>
		<link>http://www.pandora-creation.com/Interview-de-Christopho.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pandora-creation.com/Interview-de-Christopho.html</guid>
		<dc:date>2010-06-28T19:52:38Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Lolow</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Pour beaucoup il est inconnu, pourtant, il y a une dizaine d'ann&#233;e, son jeu avait r&#233;volutionn&#233; le making.
&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;Christopho&lt;/span&gt; est l'auteur de l'un des Zelda amateurs les plus aboutis :&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;Zelda Solarus&lt;/span&gt; ! L'un des membres du staff ( :lo : ) s'est souvenu de la personne qui lui a mis le pied &#224; l'&#233;triller dans cette commu il y a une d&#233;cennie, et nous avons cherch&#233; &#224; prendre de ses nouvelles. Une interview qui montre l'&#233;volution d'un projet, d'un r&#234;ve, d'une passion &#224; travers les ann&#233;es...&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.pandora-creation.com/-Interviews-.html" rel="directory"&gt;4. Interviews&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logos' alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L130xH130/arton204-5c9b9.gif&quot; width='130' height='130' style='height:130px;width:130px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Pour beaucoup il est inconnu, pourtant, il y a une dizaine d'ann&#233;e, son jeu avait r&#233;volutionn&#233; le making.
&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;Christopho&lt;/span&gt; est l'auteur de l'un des Zelda amateurs les plus aboutis :&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;Zelda Solarus&lt;/span&gt; ! L'un des membres du staff ( :lo : ) s'est souvenu de la personne qui lui a mis le pied &#224; l'&#233;triller dans cette commu il y a une d&#233;cennie, et nous avons cherch&#233; &#224; prendre de ses nouvelles. Une interview qui montre l'&#233;volution d'un projet, d'un r&#234;ve, d'une passion &#224; travers les ann&#233;es...&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Pour beaucoup il est inconnu, pourtant, il y a une dizaine d'ann&#233;e, son jeu avait r&#233;volutionn&#233; le making.
&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;Christopho&lt;/span&gt; est l'auteur de l'un des Zelda amateurs les plus aboutis :&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;Zelda Solarus&lt;/span&gt; ! L'un des membres du staff ( :lo : ) s'est souvenu de la personne qui lui a mis le pied &#224; l'&#233;triller dans cette commu il y a une d&#233;cennie, et nous avons cherch&#233; &#224; prendre de ses nouvelles. Une interview qui montre l'&#233;volution d'un projet, d'un r&#234;ve, d'une passion &#224; travers les ann&#233;es...&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;- Pandore : Pour commencer, et pour tous les membres de la communaut&#233; du making qui n'ont jamais eus vent de Zelda Solarus, peux-tu nous expliquer qui tu es,et ce que tu fais dans la vie.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Christopho : &lt;/b&gt; Je m'appelle Christophe, 25 ans, doctorant en informatique &#224; Nancy. Je suis passionn&#233; par Zelda depuis mon enfance et j'ai toujours eu pour but de cr&#233;er mon propre Zelda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.zelda-solarus.com/images/zs/Titre.png[/img] [img]http://www.zelda-solarus.com/images/zs/solarus-ecran9.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;&lt;b&gt;- L'aventure Zelda Solarus a commenc&#233; il y a presque 10 ans d&#233;j&#224;. Les ann&#233;es passent vite. Peux-tu nous raconter la gen&#232;se de ce projet r&#233;volutionnaire &#224; l'&#233;poque de sa sortie ?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tout &#224; en fait commenc&#233; en 1995 quand, &#224; 10 ans, j'ai commenc&#233; &#224; cr&#233;er mon Zelda sur papier. Des images scann&#233;es sont disponibles ici :&lt;a href=&quot;http://www.zelda-solarus.com/jeu-zs-versionpapier&quot; title=&quot;http://www.zelda-solarus.com/jeu-zs-versionpapier&quot;&gt;http://www.zelda-solarus.com/jeu-zs-versionpapier&lt;/a&gt;
En janvier 2001, quand j'ai d&#233;couvert l'existence du logiciel de cr&#233;ation RPG Maker, c'est l&#224; que j'ai commenc&#233; &#224; r&#233;aliser une version jouable de ce Zelda, intitul&#233;e &lt;b&gt;Zelda Mystery of Solarus&lt;/b&gt;. Un mois plus tard, je publiais une premi&#232;re d&#233;mo sur mon site de l'&#233;poque (un petit site de jeux vid&#233;o g&#233;n&#233;raliste). En juillet 2001, j'ai ouvert un site pleinement consacr&#233; au jeu, et en avril 2002, la version compl&#232;te &#233;tait disponible.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.zelda-solarus.com/images/zs/solarus-ecran3.jpg[/img] [img]http://www.zelda-solarus.com/images/zs/solarus-ecran22.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;&lt;b&gt;- Le jeu a &#233;t&#233; t&#233;l&#233;charg&#233; plus de 400 000 fois, mais n'est pourtant pas l'un des projets que l'on voit cit&#233; parmi les meilleurs jeux, comment expliques-tu cela ?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu est surtout connu dans la communaut&#233; Zelda, beaucoup moins dans la communaut&#233; des RPG amateurs. Cette communaut&#233; est plus exigeante notamment en ce qui concerne l'originalit&#233; du sc&#233;nario et le gameplay. &#192; l'&#233;poque, le seul but de ce jeu &#233;tait de faire retrouver l'ambiance de Zelda : A Link to the Past, ce que je trouvais d&#233;j&#224; g&#233;nial. Le jeu s'adresse donc clairement avant tout aux amateurs de Zelda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;&lt;b&gt;- Ce manque de reconnaissance, est-il frustrant ?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Non, avec 400 000 t&#233;l&#233;chargements, je trouve que c'est d&#233;j&#224; un grand succ&#232;s, de plus je comprends que la communaut&#233; des RPG amateurs n'appr&#233;cie que mod&#233;r&#233;ment le jeu. Il faut dire qu'il a de nombreux d&#233;fauts, le premier &#233;tant son syst&#232;me de combats, et qu'il y a plein de RPG amateurs bien meilleurs techniquement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.zelda-solarus.com/images/zsdx/intro.png[/img] [img]http://www.zelda-solarus.com/images/zsdx/world_map_submenu.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;- Quel &#233;tait votre but lors de la cr&#233;ation de ce ZS ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Comme je le disais pr&#233;c&#233;demment, retrouver l'ambiance des anciens Zelda 2D comme Zelda : A Link to the Past. Le but &#233;tait aussi de faire un jeu relativement difficile, car un des reproches que l'on fait souvent aux Zelda actuels, c'est leur facilit&#233; !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;- Solarus est probablement le seul Fan-Game ayant atteint la qualit&#233; du soft original. Quel aspect a &#233;t&#233; le plus dur dans toute la cr&#233;ation ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On est encore loin de la qualit&#233; du soft original dans &lt;b&gt;Mystery of Solarus&lt;/b&gt;. La version DX en cours de d&#233;veloppement arrive quant &#224; elle &#224; l'atteindre, mais au prix d'un d&#233;veloppement nettement plus long : d&#233;j&#224; 4 ans et ce n'est pas fini.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Que ce soit dans la version d'origine ou la future version DX, le plus dur est de garder la motivation. Il faut bosser dessus tous les jours ou presque pour que &#231;a avance. Peu de jeux amateurs arrivent jusqu'au terme de leur d&#233;veloppement car il faut vraiment s'investir &#224; fond. Mais selon moi, si on a la motivation, on trouve le temps.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.zelda-solarus.com/images/zf/zmc/intro.png[/img] [img]http://www.zelda-solarus.com/images/zf/notice/01.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;- Zelda Solarus avait vu une suite annonc&#233;e, Mercuri's Chest. Apr&#232;s une d&#233;mo prometteuse, le d&#233;veloppement s'est vu annul&#233;. Peux-tu nous &#233;clairer sur les raisons de cette d&#233;cision ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Mercuris' Chest&lt;/b&gt; &#233;tait d&#233;velopp&#233; avec un logiciel de cr&#233;ation (Multimedia Fusion) plus puissant et plus performant que RPG Maker. Nous pouvions enfin g&#233;rer les d&#233;placements et les collisions au pixel pr&#232;s, ce qui nous a permis d'approcher de tr&#232;s pr&#232;s la qualit&#233; des Zelda officiels. Cela dit, Multimedia Fusion a lui aussi montr&#233; ses limites, et finalement le d&#233;veloppement d'un jeu complet devenait trop complexe &#224; g&#233;rer car il &#233;tait difficile d'organiser le moteur de jeu proprement. Apr&#232;s de longs mois de r&#233;flexion, j'ai fini par laisser cela de c&#244;t&#233; et par commencer un moteur de jeu en C++, o&#249; cette fois je ne suis pas contraint puisque je construis tout moi-m&#234;me. Et j'ai donc d&#233;marr&#233; cette id&#233;e de faire un remake de &lt;b&gt;Mystery of Solarus&lt;/b&gt; en C++, dont le but est de revivre l'aventure de &lt;b&gt;Mystery of Solarus&lt;/b&gt; avec la qualit&#233; d'un vrai Zelda au niveau du gameplay.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;- RM &#233;tait-il devenu trop petit pour vos ambitions ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Beaucoup trop petit, m&#234;me. On pourra toujours dire qu'il existe des moyens de contourner chaque limitation, mais au final, cela devient beaucoup trop complexe, peu adapt&#233;, mal organis&#233; et donc pas l'id&#233;al pour faire un gros projet.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.zelda-solarus.com/images/zsdx/title_screen_v3.png[/img] [img]http://www.zelda-solarus.com/images/zsdx/khorneth.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;&lt;b&gt;- Avec Mercury's Chest vous avez &#233;t&#233; parmi les premiers &#224; utiliser MMF. Aujourd'hui le programme rencontre son public mais n'a pas encore &#233;t&#233; utilis&#233; de la fa&#231;on prometteuse dont vous vous en &#233;tiez servis. A l'&#233;poque, qu'est ce qui vous a fait basculer vers ce logiciel ?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les nombreuses limitations de RPG Maker nous nous ont fait basculer. Multimedia Fusion permet de faire &#224; peu pr&#232;s tout et semblait donc un candidat id&#233;al pour un Zelda. On a d'ailleurs vu la diff&#233;rence de gameplay entre &lt;b&gt;Mystery of Solarus&lt;/b&gt; et &lt;b&gt;Mercuris' Chest&lt;/b&gt;. Cela dit, comme je le disais plus haut, Multimedia Fusion a fini par lui aussi montrer ses limites quand il s'agit de faire un gros projet, et au final la vraie programmation (les lignes de code) me manquait pour avoir toute ma libert&#233;. Il n'y a rien de tel pour organiser le d&#233;veloppement correctement. Et comme je commen&#231;ais &#224; bien ma&#238;triser le C gr&#226;ce &#224; mes &#233;tudes d'informatique, j'ai d&#233;cid&#233; de franchir le pas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.zelda-solarus.com/images/zsdx/dungeon1_outside.png[/img] [img]http://www.zelda-solarus.com/images/zsdx/icy_cave.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;&lt;b&gt;- On met tous un peu de soi dans un tel projet,pour ta part, qu'est ce qui te caract&#233;rise dans ce projet ?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Probablement le fait que je sois passionn&#233; par la cr&#233;ation de Zelda amateurs depuis mon enfance et que la motivation ne faiblit pas ^^&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;&lt;b&gt;- Dix ans &#231;a date, que s'est-il pass&#233; depuis cette belle aventure ?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pendant ces ann&#233;es on a beaucoup avanc&#233;, il y a donc eu plusieurs jeux, des d&#233;mos, des annulations, des annonces ? Il y a aussi le site internet qui s'est agrandi et diversifi&#233; en proposant des solutions des Zelda et des mangas Zelda traduits par notre &#233;quipe. Cela m'a aussi permis de faire des connaissances en rencontrant des membres du forum &lt;b&gt;Zelda Solarus&lt;/b&gt; en vrai ;)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://www.zelda-solarus.com/images/design/v9/header.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#4080FF&quot;&gt;&lt;b&gt;- Quel regard portes-tu sur la communaut&#233; de cr&#233;ation amateur ?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je me sens plus proche de la communaut&#233; Zelda que des communaut&#233;s de cr&#233;ation de jeux. Dans la cr&#233;ation de jeux, je suis pass&#233; trois mondes totalement diff&#233;rents et qui s'ignorent totalement ou presque : RPG Maker, une communaut&#233; compos&#233;e essentiellement de puristes des RPG (Zelda n'en est pas un, donc je me sens &#224; part) ; la communaut&#233; des logiciels de la famille Multimedia Fusion, dans laquelle je n'ai jamais r&#233;ellement pris racine vu que je n'ai fait que deux d&#233;mos et pas de jeux complets ; et enfin la communaut&#233; des langages de programmation, &#224; laquelle je n'ai pas encore vraiment particip&#233; jusqu'ici. Bref, chez &lt;b&gt;Zelda Solarus&lt;/b&gt;, nous parlons des Zelda officiels et de nos Zelda amateurs, mais peu de la cr&#233;ation de jeux en g&#233;n&#233;ral. Du moins pour l'instant ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Nous remercions Christopho pour le temps qu'il nous a accord&#233;, et nous vous rappelons que vous pouvez retrouver les diff&#233;rents jeux aux liens suivants :&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Zelda :Mystery Of Solarus&lt;/b&gt; : &lt;a href=&quot;http://www.zelda-solarus.com/jeu-zs&quot; title=&quot;T&#233;l&#233;charger !&quot;&gt;T&#233;l&#233;charger !&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;Zelda : Mercuri's Chest &lt;/b&gt; : &lt;a href=&quot;http://www.zelda-solarus.com/jeu-zmc&quot; title=&quot;T&#233;l&#233;charger !&quot;&gt;T&#233;l&#233;charger !&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;Zelda : Mystery Of Solarus DX &lt;/b&gt; : &lt;a href=&quot;http://www.zelda-solarus.com/jeu-zsdx&quot; title=&quot;T&#233;l&#233;charger !&quot;&gt;T&#233;l&#233;charger !&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;Le site :&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.zelda-solarus.com/&quot; title=&quot;http://www.zelda-solarus.com&quot;&gt;http://www.zelda-solarus.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Pandore d&#233;clare les 1ers Pando-Awards ouverts !</title>
		<link>http://www.pandora-creation.com/Pandore-declare-les-1ers-Pando.html</link>
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		<dc:date>2010-06-10T13:46:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Ouranos</dc:creator>


		<dc:subject>evenement</dc:subject>

		<description>Oyez, citoyens de Pandora ! Les votes des Pando Awards sont ENFIN accessibles ! Certes, l'ouverture s'est d&#233;roul&#233;e quelques jours plus tard que pr&#233;vue, mais esp&#233;rons que ce temps ait pu vous servir &#224; tester les jeux nomin&#233;s et &#224; vous forger un avis solide ! L'heure est au vote, aujourd'hui ! A compter de ce jours, les inscrits auront au minimum 3 semaines pour laisser leur vote. [img]http://img297.imageshack.us/img297/4710/pandoawards.jpg[/img] Oyez, citoyens de Pandora ! Les votes des Pando Awards (...)

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&lt;a href="http://www.pandora-creation.com/+-evenement-+.html" rel="tag"&gt;evenement&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logos' alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L130xH130/arton203-ea88f.gif&quot; width='130' height='130' style='height:130px;width:130px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Oyez, citoyens de Pandora !
Les votes des Pando Awards sont ENFIN accessibles !
Certes, l'ouverture s'est d&#233;roul&#233;e quelques jours plus tard que pr&#233;vue, mais esp&#233;rons que ce temps ait pu vous servir &#224; tester les jeux nomin&#233;s et &#224; vous forger un avis solide ! L'heure est au vote, aujourd'hui ! A compter de ce jours, les inscrits auront au minimum 3 semaines pour laisser leur vote.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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Les votes des Pando Awards sont ENFIN accessibles !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Certes, l'ouverture s'est d&#233;roul&#233;e quelques jours plus tard que pr&#233;vue, mais esp&#233;rons que ce temps ait pu vous servir &#224; tester les jeux nomin&#233;s et &#224; vous forger un avis solide !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'heure est au vote, aujourd'hui ! A compter de ce jours, les inscrits auront au minimum 3 semaines pour laisser leur vote.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si vous n'&#234;tes pas inscrits, et que vous &#234;tes d&#233;sireux de d&#233;fendre un jeu (ou m&#234;me le v&#244;tre), n'attendez plus, inscrivez-vous pour voter !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour commencer &#224; voter, c'est par ici :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;http://www.pandora-creation.com/accueil-vote.html&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;Afin de v&#233;rifier l'authenticit&#233; du compte inscrit, on vous demandera un minimum de 2 messages sur le forum.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A dans quelques semaines pour l'annonce des r&#233;sultats !
On vous pr&#233;viendra sur le site, comme d'habitude, sur la suite des &#233;v&#232;nements.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Toute l'&#233;quipe de Pandora.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Pando News : Juin 2010</title>
		<link>http://www.pandora-creation.com/Pando-News-Juin-2010.html</link>
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		<dc:date>2010-06-01T18:47:40Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Lolow</dc:creator>



		<description>Et on continue de garder le rythme !! Pas facile ce mois-ci, mais gr&#226;ce a notre Rutsuku Nationale, la news a su tenir le rythme ! Et puis quoi bon, c'est pas encore les vacances ! Y'a du taf que diable ! [img]http://img3.imageshack.us/img3/862/newsr.png[/img] Mai 2010 restera dans les annales en France. Pourquoi, vous dites-vous ? Parce qu'on a eu un mois de temps pourri, &#224; tel point qu'on a du faire ce qu'il nous plaisait chez nous, quasiment sans voir des amis. Mai 2010 restera aussi dans les (...)

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&lt;a href="http://www.pandora-creation.com/-News-.html" rel="directory"&gt;1. News&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logos' alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L130xH130/arton202-bb860.gif&quot; width='130' height='130' style='height:130px;width:130px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Et on continue de garder le rythme !! Pas facile ce mois-ci, mais gr&#226;ce a notre Rutsuku Nationale, la news a su tenir le rythme ! Et puis quoi bon, c'est pas encore les vacances ! Y'a du taf que diable !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/862/newsr.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mai 2010 restera dans les annales en France. Pourquoi, vous dites-vous ? Parce qu'on a eu un mois de temps pourri, &#224; tel point qu'on a du faire ce qu'il nous plaisait chez nous, quasiment sans voir des amis. Mai 2010 restera aussi dans les annales au Qu&#233;bec. Pourquoi, vous dites-vous ? A cause des feux de for&#234;t qui menace une r&#233;serve d'Indiens et de la chaleur &#233;touffante. Mais surtout, Mai 2010 restera dans les annales question football... Bah oui, on a eu une succession de listes de joueurs des pays qui participe &#224; la Coupe du Monde en Afrique du Sud, sans compter le choix de la France pour l'Euro 2016... Que vida !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img80.imageshack.us/img80/7521/theatre20513823.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Comme d'habitude depuis quelques news, on va commencer par notre suberbe et merveilleuse communaut&#233; qu'est Pandora (quand on vous disait qu'on avait un &#233;go surdimensionn&#233; &#224; faire palir pas mal de monde).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La sortie la plus importante sur Pandore, bien qu'elle ait d&#233;j&#224; b&#233;n&#233;fici&#233; d'une &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/Les-Heritiers-du-Techcatl,201.html&quot; title=&quot;News &#224; elle tout seule&quot;&gt;News &#224; elle tout seule&lt;/a&gt;. Bien &#233;videmment, je veux parler des &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zshare.net/download/76203698b794c17f/&quot; title=&quot;H&#233;ritiers du Techtatl&quot;&gt;H&#233;ritiers du Techtatl&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; par &lt;i&gt;For&#234;tnor et Immuldeki&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et pour vous donnez un peu l'eau &#224; la bouche, voici quelques screens&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img41.imageshack.us/img41/5442/49082357.jpg[/img]
[img]http://img15.imageshack.us/img15/8997/89105225.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Au niveau de la Bo&#238;te de Pandore, il n'y a eu que &lt;i&gt;Leo&lt;/i&gt; et son &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewforum.php?f=35&quot; title=&quot;Travelers of Time&quot;&gt;Travelers of Time&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; qui ont donn&#233; des nouvelles d'avancement. Les autres sont rest&#233;s muet comme des carpes. Mais bon, voici un petit panel de choses diffus&#233;es par &lt;i&gt;Leo&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img49.xooimage.com/files/4/d/1/tot-for-t-kazus-refait-1c053b3.png[/img]
[img]http://img43.xooimage.com/files/a/6/5/2010-05-22_192416-1c6df8d.png[/img]
Non seulement il a refait ses maps...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img26.xooimage.com/files/0/7/b/2010-05-27_203340-1ca03d2.png[/img]
Mais il refait aussi ses battlebacks...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De plus, il offre un &lt;a href=&quot;http://www.travelersoftime.fr/#Accueil.A&quot; title=&quot;site pour son projet&quot;&gt;site pour son projet&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un nouveau venu est arriv&#233; sur Pandora. Il s'agit de &lt;i&gt;laharl-overlord53&lt;/i&gt;, avec son &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.filefront.com/16338859/Yume-sekai-v.2.04.06.rar/&quot; title=&quot;Yume Sekai : Irrogua&lt;/b&gt;&quot;&gt;Yume Sekai : Irrogua&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, dont nous en avons parl&#233; bri&#232;vement durant la news de Mars. Malgr&#233; une &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=15&amp;t=238&quot; title=&quot;pr&#233;sentation tr&#232;s remplie&quot;&gt;pr&#233;sentation tr&#232;s remplie&lt;/a&gt;, on sent que ce projet n'est que le premier et qu'il est remplit de choses inutiles. Cependant, on sent que l'auteur est tr&#232;s impliqu&#233; dans son projet, et on l'encourage vivement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://fantasia-soft.webege.com/images/screnn2.png[/img]
[img]http://fantasia-soft.webege.com/images/screnn12.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On vous avait pr&#233;venu que &lt;i&gt;Thery&lt;/i&gt; &#233;tait de retour parmi nous, et la belle ne s'&#233;tait pas fait attendre pour proposer une pr&#233;sentation de qualit&#233; pour &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;t=234&amp;start=0&quot; title=&quot;Les Terres Lointaines&quot;&gt;Les Terres Lointaines&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.
Sachez qu'elle a termin&#233; le chapitre trois de son projet, et qu'une future d&#233;mo se pr&#233;cise de plus en plus.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img7.hostingpics.net/pics/753373Fergana_ext.png[/img]
[img]http://thery84.free.fr/images/Abbaye_Vransk.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Que dire alors de &lt;i&gt;Snake22&lt;/i&gt; et de son &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/Esperencia la civilisation perdue&quot; title=&quot;Esperencia la civilisation perdue&quot;&gt;Esperencia la civilisation perdue&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, qui continue toujours son petit bonhomme de chemin (encore une des expressions dont il faudra d&#233;couvrir l'origine). Le serpent num&#233;ro 22 nous diffuse, une fois encore, des screens...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2010/144/7/d/Cave1_by_HyperSnake22.png[/img]
[img]http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2010/138/2/6/Lair_De_Grum_Ghul_In_Screen_2_by_HyperSnake22.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et une &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=6rfwo1cAfAk&quot; title=&quot;vid&#233;o&quot;&gt;vid&#233;o&lt;/a&gt;. Attention aux fautes, vous &#234;tes pr&#233;venus. On d&#233;cline toute atteinte en justice envers nos illustres personnes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sinon, en terme de screens, il n'y a que :rutsu : qui nous a diffus&#233; quelque chose pour son &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/projet&quot; title=&quot;projet&quot;&gt;projet&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, m&#234;me si c'est encore en construction.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img17.imageshack.us/img17/6715/marchm.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et le tour de Pandora se termine sous ce screen. Mais cela ne veut pas forc&#233;ment dire la fin de la news. Que croyez-vous ? Nous sommes ouverts &#224; tous les &#233;v&#232;nements et &#224; toutes les communaut&#233;s - par contre, on garde notre r&#233;dactrice pour nous ;D .&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5972/demojeux.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Parce que bon, il faut tout de m&#234;me en parler, malgr&#233; le fait qu'on en ait parl&#233;, m&#234;me chez &lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/Aedemphia-est-la-Nos-impressions.html&quot; title=&quot;nous&quot;&gt;nous&lt;/a&gt;, mais une nouvelle d&#233;mo de &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://aedemphia.warparadise.com/download/Aedemphia_install.exe&quot; title=&quot;A&#235;damphia&quot;&gt;A&#235;damphia&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, de &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pandora-creation.com/Interview-de-Sylvanor.html&quot; title=&quot;Sylvanor&quot;&gt;Sylvanor&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, est arriv&#233; &#224; terme.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img24.xooimage.com/files/d/1/5/introscreen2-18013c4.png[/img]
[img]http://aedemphia.warparadise.com/news/81/intro4.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour tous les fans de Landstalker, un vieux jeu de Megadrive, voici votre bonheur. &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://landstalkerworld.free.fr/Landstalker%202.exe&quot; title=&quot;Landstalker II&quot;&gt;Landstalker II&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; vient de sortir. R&#233;alis&#233;s par des fans, dont &lt;i&gt;titiBoy&lt;/i&gt;, vous avez malheureusement besoin des &lt;a href=&quot;http://landstalkerworld.free.fr/RM03_Rtp_French.rar&quot; title=&quot;RTP&quot;&gt;RTP&lt;/a&gt; install&#233;s sur votre machine pour jouer correctement &#224; la b&#234;te.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://landstalkerworld.free.fr/imland/prairie.JPG[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous croyez aussi que &lt;i&gt;Benakin&lt;/i&gt; &#233;tait d&#233;c&#233;d&#233; ? Pas du tout, il vient de terminer le &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://benakinproduction.1fr1.net/telecharger-f8/&quot; title=&quot;chapitre 3 de Quest Legend&quot;&gt;chapitre 3 de Quest Legend&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img196.imageshack.us/img196/6531/questlegend68.png[/img]
[img]http://img4.imageshack.us/img4/894/questlegend90.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;i&gt;POUR JOUER &#224; l'&#233;pisode 3, il faut absolument mettre le fichier fin_&#233;pisode_deux dans le dossier du jeu et non pas dans le dossier Save. Vous le trouverez dans le dossier du jeu de l'&#233;pisode 2 ou du duo pack, celui-ci est cr&#233;e lors du g&#233;n&#233;rique de fin.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Que dire alors du &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://download203.mediafire.com/immibjvm5zpg/mytzqmwllqw/128.zip&quot; title=&quot;128&quot;&gt;128&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;Zeus81&lt;/i&gt;, o&#249; vous devez d&#233;foncer une touche pour engranger un maximum de point. Il est fourni sans les RTP de VX, donc, &#224; vous de les t&#233;l&#233;charger.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et oui, en plus, c'est un fourbe, il n'y a pas d'images diffus&#233;es.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sinon, nous pensons que vous avez d&#233;j&#224; suffisament mang&#233;, n'est-ce pas ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Alors, on va passer aux images en vrac...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/2435/wip.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et on commence tout de suite par &lt;b&gt;Castlevania : Minuet of Silence&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;Falco&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://s2.noelshack.com/uploads/images/2554542010251_map_001.png[/img]
[img]http://s2.noelshack.com/uploads/images/6554800024443_map_save.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On continue ensuite avec &lt;b&gt;Acassia : A la recherche des Armes Ancestrales&lt;/b&gt;, de &lt;i&gt;Varkan&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[mini=640]http://img263.imageshack.us/img263/183/grottefeu.png[/mini]
[img]http://img404.imageshack.us/img404/6506/grotteaquifre.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Voici un simple essai d'entra&#238;nement de &lt;i&gt;Kintoune&lt;/i&gt;, mais elle d&#233;gage une certaine atmosph&#232;re bien particuli&#232;re.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img7.hostingpics.net/pics/319779Foret.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et voici des images exclusives de &lt;b&gt;Ouroboros : le dernier monde&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;Bahamut1.2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img707.imageshack.us/img707/530/sind1.jpg[/img]
[img]http://img535.imageshack.us/img535/5114/hel1.jpg[/img]
[img]http://img594.imageshack.us/img594/5496/dialogue.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si ce genre de parole, c'est une langue du jeu, le bougre n'a rien voulu nous dire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img3.imageshack.us/img3/5283/entre2.png[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et cette news touche &#224; sa fin, comme tout. On ( :ka : , :lo : , :ou : , :blackdog : , :rutsu : et [img]http://img6.imageshack.us/img6/4462/diamondsh.gif[/img] vous donnent rendez-vous au mois prochain... et vous souhaite une bonne digestion de lecture.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Les Heritiers du Techcatl</title>
		<link>http://www.pandora-creation.com/Les-Heritiers-du-Techcatl.html</link>
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		<dc:date>2010-05-18T19:30:57Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>&lt;p&gt;Kennetec vous propose la sortie du jeu r&#233;alis&#233; par les Makers du M&#233;kong.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.pandora-creation.com/-Tests-de-jeux-.html" rel="directory"&gt;5. Tests de jeux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logos' alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.pandora-creation.com/local/cache-vignettes/L130xH130/arton199-8b152.gif&quot; width='130' height='130' style='height:130px;width:130px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Pour sa premiere sur Pandora, Kennetec nous propose un test du projet d'Immudelki et For&#234;nor : Les Heritiers du Tecjcartl !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span style='text-decoration:underline;'&gt;&lt;b&gt;Les H&#233;ritiers du Techcatl, par Immudelki et For&#234;nor&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img443.imageshack.us/img443/1912/title9040625.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avant de se lancer dans les H&#233;ritiers du Techcatl, il convient de resituer le contexte dans lequel le jeu a &#233;t&#233; cr&#233;e.
Au mois de F&#233;vrier dernier s'est d&#233;roul&#233; La Nuit du Making, &#224; l'initiative de Nikopoll et ExaHeva.
Le principe de ce mini concours est relativement simple. En d&#233;but de soir&#233;e, un th&#232;me est donn&#233;e, en l'occurrence &quot;Sacrifice&quot; pour cette session.
Il ne reste alors plus qu'aux Makers de cr&#233;er en une nuit un jeu en rapport avec le Th&#232;me.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img163.imageshack.us/img163/5620/99112352.jpg[/img] [img]http://img299.imageshack.us/img299/9513/79098938.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Immudelki et Foretnor se sont lanc&#233;s dans le challenge, et c'est ainsi qu'est n&#233; les H&#233;ritiers du Techtacl
Bien entendu devant l'ampleur de la t&#226;che, le jeu n'a pas pu &#234;tre termin&#233; en une nuit, et c'est quelques mois plus tard que nous parvient la version finale de ce projet qui nous promettait beaucoup, en tout cas de ce que nous laissait pr&#233;sager les premi&#232;res images.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu prend place dans un univers peu commun, un Londres Steam Punk du XIX&#232;me si&#232;cle, et diff&#233;rent de ce qu'on a l'habitude de voir. Emmet, un ancien aviateur, s'occupe de son mus&#233;e et semble vivre tranquillement. L'intrigue commence lorsqu'une femme se pr&#233;sente &#224; lui pour soit disant travailler au mus&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img185.imageshack.us/img185/8775/29066268.jpg[/img] [img]http://img109.imageshack.us/img109/9509/19046774.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Parlons d'entr&#233;e de jeu par ce que l'on voit en premier, les graphismes.
Autant l'avouez tout de suite, c'est du tr&#232;s tr&#232;s haut niveau.
Enti&#232;rement personnalis&#233;, le jeu poss&#232;de &#233;norm&#233;ment de charme et de personnalit&#233;.
D&#233;cors, Charset, cin&#233;matiques ou autres affiches ponctuant l'aventure ; nos deux makers ne sont pas des manchots.
M&#234;me si les maps sont parfois in&#233;gale en terme de qualit&#233;, l'ensemble du jeu est un v&#233;ritable r&#233;gal pour les yeux. De ce c&#244;t&#233; l&#224;, c'est une franche r&#233;ussite.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img15.imageshack.us/img15/8997/89105225.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C&#244;t&#233; Gameplay, le jeu se voulant &#234;tre une aventure courte, celui &#231;i reste, &#224; mon sens, anecdotique.
Mais cependant non d&#233;nu&#233; d'int&#233;r&#234;t. On y retrouvera de la classique collecte d'objets, propre aux jeux d'aventures. Mais &#233;galement des Quick Time Event et Mini Jeu de r&#233;flexion.
On notera la bonne id&#233;e qu'ont eu nos deux comparse d'impl&#233;menter des succ&#232;s, objets cach&#233;s, et autres joyeuset&#233;s afin d'&#233;tablir un score final une fois le jeu termin&#233;. (Qui fut assez path&#233;tique pour ma part :p ).
Une fonction qui garantit une certaine rejouabilit&#233; pour les amateurs de Score Parfait.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu est court. Ce n'est pas un d&#233;faut en soit.
En revanche ce qui l'est plus, c'est une narration brusque et exp&#233;ditive.
Les &#233;v&#232;nements, p&#233;rip&#233;ties et autres retournements de situation s'enchainent tr&#232;s vite, sans transition ou explication, si bien que l'on se retrouve perdu dans toute cette histoire, sans vraiment ressentir d'empathie pour ces personnages.
C'est dommage, et c'est l'un des seul regret que j'ai eu en parcourant ce jeu, au demeurant tr&#232;s bon.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img41.imageshack.us/img41/5442/49082357.jpg[/img] [img]http://img140.imageshack.us/img140/9287/39075880.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[sep][/sep]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Au final on retiendra de ces H&#233;ritiers du Techcatl une tuerie graphique, un univers et une ambiance accrocheuse pour un jeu tr&#232;s agr&#233;able.
Un premier jeu qui laisse pr&#233;sager de tr&#232;s bonnes choses pour ces deux cr&#233;ateurs qui poss&#232;dent d&#233;cid&#233;ment beaucoup de talent.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[img]http://img709.imageshack.us/img709/9528/69095843.jpg[/img] [img]http://img195.imageshack.us/img195/835/59086163.jpg[/img]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les H&#233;ritiers du Techcatl, par Immudelki et For&#234;nor, RMXP, 2010&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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